由宫崎英高担任社长的FromSoftware开发了不少佳作,其中就包含《艾尔登法环》、《装甲核心6》等。《装甲核心6》由并不是宫崎英高的负责的项目,因此知名度和内容也和其它作品有所不同。
但在《装甲核心6》开发的同时,《艾尔登法环》大型DLC也正在开发中,就此不少玩家还在好奇F社是如何分配两个项目的工作人员和资源的。
近日,外媒Pcgamer采访了《装甲核心6》的制作人Yasunori Ogura,对游戏的开发人员情况进行了介绍。
Ogura表示:截止F社一共有着大概400名员工,而其中大概300名是开发人员。而这些人员也会在不同项目的情况进行调配,就比如目前F社正在同时制作《装甲核心6》与《艾尔登法环DLC》。
在工作高峰期有着200~23名玩家加入《装甲核心6》的开发工作,在采用本职员工这点上《装甲核心6》与《艾尔登法环》数量相同。但在外包人数上,目前还是未知数。
就这点来说F社的发展也是非常迅猛,在2012年发布的《装甲核心5》开发人员仅有80多名进行开发,而十年后的新作日常开发人员已经达到了200多名。
《装甲核心6》将于8月25日登陆PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC。所以该作开发人员中大部分人可能已去开发《艾尔登法环》DLC圣树之影了,也可能去开发其他新游戏了。