地铁离去的世界充满了各种危险,道德点是衡量主角所做事情的标准,击杀或者击晕都会减少或者提升道德点,道德点的多少会影响游戏最后的结局。
每一章节都有单独的道德标准,后期会随着进度而解锁道德点的各种内容。后期推进剧情的时候,会碰见一些投降的敌人,杀死投降的敌人会引导玩家走向坏结局;饶恕这些投降的敌人会引导玩家走向好的结局。
游戏的结局取决于最终有多少同伴活下来,同伴死亡也会影响剧情的过场动画。坏结局会有一个成就可以解锁,坏结局则有三个成就需要解锁,这些成就都需要大量的道德点才可以触发,否则只能等下一个周目再去完成。
杜克的第一个道德点是最好拿的一个。湖中村庄区域不触发警报就可以获得一个道德点,这也是系统给玩家的第一个练手的地点。
开局打完教程以后,直接去往湖中村庄,进入村庄以后就去楼顶触发任务的目标,离开的过程中不能惊动任何一名敌人。这一关相当于系统指示的潜行教学关卡,一旦惊动敌人就需要开枪击杀,道德点就没办法拿到,也会受到其他同伴的批评。
完成湖中村庄的任务以后,直接去拿吉他的区域,时间在晚上八点以后。晚上会有一个NPC会被处决,救下将要被处决的NPC就会得到一个道德点,这一个也属于必拿的一个道德点。
第三个可以获得的道德点在小型的地堡里,地堡会关押三个人,救出三人可以获得一个钥匙和一个道德点。做完任务以后不要马上离开,三人的位置会有扩充背心,能够让携带的弹药数量翻倍,在前期非常有用。
杜克地区第四个可以获得的道德点在码头商会的地区,商会区域提示一定要听,否则无法拿到最后的一个道德点。该地区最好是潜行进入,被发现杜克就会被处决,无法拿到最后的成就。
游戏最初能够获得的四个道德点可以全部获得,但是一周目不看相关内容和心得的情况下,大部分玩家只能拿到一半的道德点,后面两个会直接错过。
后期再想获得道德点比较难,因为后期的战斗频率比较高,再加上剧情的推动,很少有玩家会饶恕敌人,除非是提前了解了好结局的达成条件。道德点的设定给了玩家重复游玩的动力,后续玩二周目能够有明确的目标。