随着科技的飞速发展以及引擎技术的不断提高,最近几年的游戏画面得到了大幅度提升。但是,与电影不同的是,游戏的魅力并不仅仅在于视觉效果上的震撼。相反,游戏的内容和玩法才是真正让人难以忘怀的地方。特别是在近期,《如龙7外传无名之龙》作为一款备受瞩目的游戏,是否采用回合制战斗机制成为了众人关注的话题。许多玩家期待着老版本中具有打击感的战斗方式。但是,随着开发团队人员的变动,游戏的风格方向还是未知数。因此,本文将深入研究《如龙7外传无名之龙》的战斗系统和其他特色,以期给玩家们提供更全面的游戏信息。
可以明确地指出,这款游戏将会是老玩家们的一次狂欢。作为一款备受粉丝们喜爱的游戏,桐生一马将再度回归成为主角。并且,著名的二号人物真岛吾朗也将再次出现在游戏中。
此外,新的游戏取消了转职和回合制设计,重新采用了ACT战斗系统。虽然游戏的战斗方式回归到即时动作,但与我们最为熟悉的《如龙0》相比,这款游戏仍有许多值得期待的全新特色。首先,特效将得到全面提升。
其次,战斗将更加浮夸。以前,我们所见到的主角总是使用拳头或捡起地上的物品来攻击敌人,但在这一作中,各种新的武器,例如烈火拳法和徒手套索等都将登场。即使是昔日的东城会老大,在这一作中也会变身为超级英雄。尽管他的年龄已经逐渐上升,但是其战斗力却更加强大。
当然,我们并不必过分注重游戏战斗部分的逻辑性,因为这款游戏的战斗部分通常不是其重点。但是,观赏性方面却能带给玩家极大的刺激感。至于《如龙7外传无名之龙》是否采用回合制战斗机制,笔者已经作出了明确的回答。这个系列出过雷区游戏的可能性非常小,因此,本作的质量也是可靠的。玩家们可以毫无顾虑地参与游戏。虽然游戏的时间序列和之前的作品相连,但每个故事都是独立的。即使你从这一作开始玩,也不必担心无法理解游戏的情节。对于喜欢动作类角色扮演游戏的朋友们,现在就可以准备好首发玩起来了!