拉瑞安工作室开发的《博德之门3》在推出快3年后终于确定要推出正式版了,但这个发售仅限于PC平台,起码Xbox版在2024年之前不会发售。
在推特上,拉瑞安工作室的发行总监Michael Douse表示:《博德之门3》登陆Xbox平台目前还涉及一些技术问题,这些问题可能要等明年才能解决,并不是主机独占。
我们之前说过很多次,目前的问题就是Xbox Series S实现分屏功能,而这需要很多时间。虽然这个技术障碍很难,但没有这个功能,我们就不能在Xbox平台推出游戏。
这不是独占,也并没有什么协议阻止我们登陆Xbox平台,这是一个技术性的问题。我们不能移除分屏功能,因为必须以功能对等的方式启动,所以我们会继续努力攻克。
我们有不少工程师正在努力实现同等规模的其他RPG没有做过的事情:在Xbox Series S上实现无缝加入、退出合作。我们希望年底时能更新这一消息。”
在2023年6月的采访中,创始人兼创意总监Swen Vincke就曾表示:微软的政策要求游戏在Xbox Series X|S上有一样的玩法功能,XSS版可以低分辨率和帧数,但无法接受模式或功能被移除。
再加之本作120G的大体量,估计整体的工作也并不轻松。