在《原神》中雷泽定位主C,E技能点按对前方造成雷伤,命中敌人则获得一个增加充能效率百分之二十的雷印,最多存在三个,也就是百分之六十的充能效率,并且只要在雷印持续时间内就算切换角色也不会消失,长按对周围造成雷伤并击退敌人,同时吸收所有雷印,每个雷印增加五点能量,也就是最多十五点能量,但对于雷泽八十能量的大招来说这并不算多,所以能量条没有快满时点按即可。
Q技能对周围造成雷伤后召唤狼魂协同作战并提高攻速和抗性,雷泽爆发的核心技能,突破后释放还会刷新E技能,所以一般会先用了E再开大,但是要注意的是虽然狼魂攻击是雷伤,但加成来自普攻,所以普攻是雷泽整个机制的输出核心,因此雷泽天赋主点普攻,其次大招。当然主C角色肯定三个都要点,圣遗物关键词攻击、双暴、前期可以战狂四件套过渡,后期换成苍火套即可,流星套、角斗士套和两苍火两骑士的二加二搭配也可以,都没有话散搭所有加攻击、物伤和双暴的圣遗物也可以的。
武器可以飞天大御剑前期过渡,后期五星首选松籁、狼末、无工之剑和天空也可选,四星首选螭骨剑,星银、千岩、古华也可以选,但毕竟四星面板,有五星还是先用五星。命座一命,获得晶球微粒后八秒内伤害提升百分之十,可以理解为全程伤害增加百分之十,因为你不可能在战斗中八秒都吃不到一个微粒。二命对残血敌人暴击率提升,提升略小,但如果配合狼末的被动来看提升就比较可观。四命点按E降低敌人百分之十五防御,提升较大。六命每十秒一次普攻加伤,如果不是大招状态还会增加雷印,提升了伤害同时提升了大招充能速度。
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