饥荒皮弗娄牛群机制是很多玩家不知道的,饥荒的很多怪物都有很多的机制与玩法,如果掌握之后会有非常高的收益,甚至无伤击杀,怪物材料也是游戏的重要部分,下面就来看看皮弗娄牛群机制介绍。
每个牛群最多容纳12只皮弗娄牛。满员的牛群无法再产生小牛,但是仍然会发情。
牛群并不是固定不变的,一个牛群可以被分为两群牛,而小牛群可以合并为一大群。大约每5秒游戏会运算一次牛群。单独的一只皮弗娄牛,如果不是任何牛群的成员,那么它会独立成群。附近有其它牛群时,将直接并入其它牛群。少于4个成员的牛群可以直接与其它牛群合并,但合并后牛群成员量不能大于12只。
牛群生成的地点即是该牛群的“家”。皮弗娄牛总是会尝试回到“家”点,且四处游走时不会离“家”太远。生成新牛群时,视为创建了一个新的“家”点,该新牛群的成员会被分配至新“家”点。
牛群只能在一定范围内形成。通过演奏牛角将一群牛带离原有的“家”点,在距离足够远时,牛群会首先尝试返回“家”点,而经过牛群运算之后,该群牛很可能在原地生成新“家”点,从而完成迁徙。
在饥荒联机版中,和牛铃绑定的牛,在玩家下线并重新上线之后,会单独分群。
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