战力在攻城三国中是最重要的指标,也是玩家实力的直观表现,提升战力是每个游戏角色应该达到的游戏目标。想要在游戏中获得高战力的方法比较多,但是效果最显著的就是做游戏任务。开局的时候玩家就会开启剧情主线,也就是以三国战争为背景的故事,会衍生出一系列的战役,这些战役都会牵扯出诸多的英雄角色,玩家只有获取了相应的武将之后才会触发战役的深层玩法,例如玩家获取周瑜和诸葛亮其中一人之后,就有资格开启赤壁之战的游戏副本。这些副本的玩法也是依照历史原型仿照,只不过武将的技能和属性,以及部分的军队战斗的策略有所差异,主要是以玩家自身的思路为参考。那么在成功打赢赤壁之战之后就会有通关奖励,这里还需要注意,战役根据其历史性质会对武将有一定的限制,比如赤壁之战中不允许曹魏,蜀国的武将出战,因为这不符合历史逻辑。
获取的一般是以宝石和秘籍为主,宝石就是提升等级也就是战力的关键材料,秘籍则是炼化武将技能的必备道具,每个武将都有专属的技能,而技能的强度直接决定了在战斗中的强度,换句话说提升战力就是在强化武将的技能。当然武将的等级也是很重要的,等级的提升会自动带起面板属性数值的提升,这里是全面的提升,也就是武将每升一级,面板的攻击力,防御力和生命值都会得到一定的增加,而技能的加成是只针对于攻击力而言,因此为了武将的平衡发展,在强化技能之后也需要针对防御和生命做出相应的增强。
那么最重要的手段就是开启游戏副本,主线任务几乎每一个玩家都会按部就班完成,真正拉开实力差距的是开启副本和挑战战役,基本上主线任务奖励都是统一的,但是副本和挑战战役的奖励是根据玩家自身的表现决定。高难度关卡和战役的奖励会更加丰盛,宝石和秘籍都是成倍的,而在战役中会有玩家战斗值和战斗时长作参考来给有优秀的战绩的玩家额外的礼物,这些是玩家应当争取的。因为武将会随着等级的提高增多材料的用量,所以常规的主线奖励无法支撑后续的发展,也就导致玩家要另辟蹊径。当然除了挑战任务之外,还能够进入商店购买材料,这也是一种救急的方式。