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神之系列!一脉相承的神作《冬日狂想曲》,有什么理由不推荐呢?

更新时间:2024-11-23 14:53:45编辑:离沫
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各位同好玩家你们好,在经过长久的等待后,各位期待已久的《冬日狂想曲》终于发布了。虽然如今还存在汉化和国区限制问题,但一些渠道也已经是可玩状态了,本期一起游玩网就带大家来看看这款游戏。提前剧透一点,神作续作依然是神作!

游戏玩法

本作的玩法和前作基本没啥区别,也是操作主角四处移动提升好感度来触发剧情。不同的是本作增加了一个对话聊天的心情值,对话可以增加好感度,而且不像之前那样一聊就是一个时间段。

而且一些角色的剧情不再固定,会因为事件而变换时间和地点,可能导致玩家浪费很多时间探索跑图。但也可以通过占卜获得任务提升,总体来说还好。此外还增加了升级、任务、成就、照相等功能,让玩家游玩更爽了。

(全攻略纪念图)

游戏内容

冬日狂想曲中一共有10个可攻略角色,除一代中的角色外还增加了两个新角色,剧情也是同样的精彩。

虽然是2代,但游戏在画面上并没有太大变化,但一些画工和立绘上的变化却让我感觉这款游戏更加精细了。尤为关键的就是角色的神态和动作依然是一脉相承,没有让人失望。

本作还增加了一些新的小游戏,比如烹饪、送餐、练字、健身、除夕节日游戏等,可以说在激动之余也多了不少休闲的玩法。而且玩家只要成就完成就能自行选择是否跳过游戏。

因为这类游戏实在是不好描述,我只能说剧情很精彩,配音和立绘很给力,不逊色于是初代,而且对比初代玩的更爽。还记得莉音满200的数值森林事件吗?这里就有好几个,不得不说太邪恶了,我要狠狠的批判这种行为。

游戏优化

增加了成就功能,像之前作业免做证、设定角色状态的功能,只要通过成就就能自行设定。除特殊情况(任务),所有角色都能通过点击头像直接传送到身边。玩家可以通过升级提升性力、体力、金钱、SP,升级简单轻松,不需要爆肝。

但在减少重复性的同时,依然保持了游戏的趣味性。众所周知我辈中人是很挑剔的,爆肝如新世界玩的太累,休闲的像ADV游戏还我还玩什么劲?

既让玩家有探索参与感,也不会产生审美疲劳,这点其实是很难做好的,而夏日狂想曲和冬日狂想曲就很好的把握了这个度。

游戏缺憾

目前并没有官方中文,个人是通过软件翻译来玩的。其次就是目前功能还不是很齐全吧,比如换装功能,叫着一起玩都没有对话剧情什么的。还有就是感觉太短了吧,个人连续打了大概8个小时就完成全攻略,事件都体验过了,根据意犹未尽啊。

游戏评价

目前冬日狂想曲只在DL上发售,Steam只有页面,估计后续还有DLC,建议大家等一波官方中文吧。但你要说评价?剧情、玩法、画面、内容都是顶级的作品,我有什么理由不向各位同好推荐?

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