值得抽,面对绝大部分元素损伤环境会极其舒适,有永续有全图有元素损伤减免,天赋和二三技能更是能受益于绝食干员。
抽了小羊,面对绝大部分元素损伤环境会极其舒适,有永续有全图有元素损伤减免,天赋和二三技能更是能受益于绝食干员。且面对高额元素损伤时也能扛一扛,是一张很好用的对策卡。
一天赋很好的弥补了行医在治疗量方面的缺陷(精二满级满信赖hps469,还不算一天赋的额外回复),二天赋常驻提升我方干员的生命上限,有效抬高一击线防止干员暴毙。
二技能和三技能都有不同的对策倾向。二技能是一个20cd20持续的伪永续技能,不过由于黄条阻回的关系,实际上会有一个1s左右的真空期,900%的数值给的相当大方,总护盾值高达4526,算上干员本身的损伤条有足足5管半,不过由于是范围内所有单位共享护盾,所以实际面对群体范围损伤(例如花、变形者集群等等)护盾值的消耗会成倍增长,会有护盾被秒破的情况,但是高护盾值提高了损伤的一击线,可以有效抵挡例如首言者这样对单高损伤的伤害。
三技能的爆发+治疗结合一二天赋,单体抗压能力相当强,这个技能拥有六星医疗中最高的hps和总奶量,全图范围的优势也可以让纯艾多线支援,虽然对多会导致治疗量分摊进而造成单体奶量下降的情况,但是表现依旧亮眼,可以轻松抗住日常高压情况。
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