日前,在外网出现了一片热议性的话题“星空更适合中年人”的贴子引起了无数玩家的共鸣,而在此事上也让许多国内玩家就此事开始了讨论。
发帖人是一个30多岁的玩家,他表示如今随着年龄的增长,大家都开始有了生活、社交、家庭的各种压力,不能再像以前那样有充足的时间投入游戏,一天可能只有几个小时,有时甚至要几天才有时间去玩一下游戏。
而像《星空》这种游戏就很适合我们这种玩家游玩,因为游戏可以随时暂停,而且不会出现下次玩不会需要重新熟悉操作、忘记剧情、丢失节奏等情况。《星空》本身就是一款慢节奏的游戏,而且里面的各种机制并不新奇复杂,操作上容易上手。
而如果是像《艾尔登法环》这样的作品,可能两天没玩就忘记了操作,又要重新锻炼面对BOSS的反应和打法。如果是《博德之门3》估计过一段时间就忘记剧情,然后下次再开又想着重新开始,因为游戏机制和剧情都忘了。
而《星空》出现这种情况并没有什么影响,你可以一次玩几个小时,也可以在被人打扰时随时暂停游戏进度,事情办完后再继续游戏。
不是《艾尔登法环》、《博德之门3》不好玩,而是这种游戏最好是一口气通关,或者连续几天的游玩才能有那种爽感。不知道大家是怎么样,但个人如果玩一款游戏五六个小时,过了一段时间来玩会想重新开始玩,因为都忘了,而且游戏体验不连贯。
《星空》的开局体验的确糟糕,这点没什么好说的,而且频繁的加载更是让人糟心,但也的确有其优点,它更适合一些碎片化的玩家,这种游戏一口气玩下去就觉得内容空洞乏味,但慢慢玩又能找到乐趣,感觉有些莫名其妙。
《星空》的许多机制无疑是失败的,引擎、机制、优化,但Steam10万评价中依然有着73%的好评,自然也就不全是批评。
每个玩家喜欢的类型都不同,除了像《三国杀》、《守望先锋2》这种让玩家一视同仁的游戏,一些垃圾游戏也有人觉得好玩,一些广受好评的作品你也可能觉得无趣
玩家开始最大的问题就是加载时间和星球飞行的问题,星球都直接是加载了,毫无太空游戏的体验。其余要说啥地方特别差?好像也没啥。
不知道大家对于本作是怎么看的?年龄真的影响了你对游戏的体验和选择吗?