土豆兄弟带有丰富的roguelike以及射击玩法,其中更是带有超多的武器供大家解锁和使用。那么在游戏中,T0、T1、T2分别适配于所有无限制角色、多数角色、个别角色的专武。
武器排行:
T0:适配所有无限制角色,泛用通关流派
弹弓(无代价弹射,全局伤害、攻速都吃,怪清不完就是攻速不够)
刺盾(叠甲!缺点在于减速,不好应对冲锋哥和远程怪,需要角色本身带防御/回血或玩家有一定的操作)
树枝(树枝的固伤增加不受角色特性影响,非常适合那些伤害修改-xx%的角色)
电击枪(元素流核心装备,兼具输出 控制 经济)
霰弹枪(前期弱势,后期红武dps前三,同时具有贯通清杂能力,输出之王)
加特林(当之无愧的对单dps之王(官网可查))
T1:适配多数角色,或者某流派的强力武器;但存在缺陷
冲锋枪(前中期强势,后期红冲锋枪伤害不如红霰弹,何况红霰弹还有贯通3)
手里剑(又称小弹弓,近战和暴击加成下输出和清杂都不错,但需要额外堆点暴击率)
十字弓 狙击手枪(范围=伤害,同样不受伤害修改减少的影响,唯一缺点是攻速)
喷火器(元素流清杂神器,关键武器)
小刀(暴击倍率很高,理论上的近战输出之王,可惜狂人没有暴击加成)
核弹发射器火箭筒(爆炸流武器,拿着就会给你自己输出爆炸的错觉)
毁灭者(远程的纯输出武器,但它不能锁精英怪和boss就很僵硬了)
圆锯(伤害和利器词条优于剪刀,攻速在近战武器里也名列前茅)
拳 掌 火焰指虎 强拳(徒手流有闪避加成,升到红武后dps相当高;掌则是叠收获和击退专用,不看它输出)
幽魂斧 幽魂燧石(成长性爆炸,但近战易暴毙,个人用得少)
T2:适用于个别角色的专武,或是大路货的一般武器
粉碎者(爆炸枪,爆炸流全程可用,但输出一般)
雷光刀(双词条武器,适合精准转元素,或者前中期元素流清杂用)
魔杖 火把(元素流过渡,配合蛇来前期清杂)
雷剑(紫武难获得,清杂效率一般,输出得和电击枪抢位置)
等离子大锤(近战爆炸武器,但只有25概率,显然比不上核弹)
盗贼匕首(伤害一般,掉材料也有专属紫道具代替)
剪刀(吸血近战,精准词条在它身上作用不大)
砍刀(输出一般,特色在于加果子回复;改版后加了血条)、短斧(攻速不错,但和那两个原始武器比就不够看了)、石头 铁锤(面板高攻速太慢,钝器词条可用来找刺盾)、扳手(炮塔工程流专用,但工程流强度一般)、土豆发射器(只有苟活流有用)、幽魂杖(攻速太慢,功能性武器,大多是恶魔在用)
T3:手感别扭,伤害感人
医疗枪(攻速不够,清杂效率太低)、激光枪(攻速慢,清杂效率也不够)、手枪(输出太低)、刺棍(输出和吸血都不太够)、长矛(攻击距离长的白板,前期过渡)、板(混伤加成,攻速慢,手短,比不上其他任何爆炸武器)、螺丝刀(近战工程混伤,地雷太不稳定,精准词条既影响自己拿武器也污染其他精准流派的商店池)。
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