在《奥拉星手游》中森夏恩是八月版本亚比,蓝宝石玩家可直接领取,非蓝宝石玩家通过做任务最快第三周第三天获得,光系魔攻亚比,巅峰战力一万五千三百四十六,核心机制为克制,所需满级星诺水、妖精、光、圣灵,四只星诺王。被动效果为根据场上自身克制的目标数量获得对应效果提升,并且自身攻击会包含绝对克制目标,若已选择绝对克制目标则伤害增加,根据克制目标数量每回合提升数值,六回合叠满,有一个、两个、三个克制目标对应,提升效果分别为技能威力、伤害能力、无视防御与抗性。
森夏恩对绝对克制目标的效果有点类似于星龙的神锁,附加一个条件群攻效果,但是无法像星龙一样有锁就增伤,森夏恩需要该技能本身选中该目标才能增伤,在正常副本中命中更多数量的目标收益肯定最高,所以作为单体技能的一三技能理论上选择非绝对克制目标效果最佳。
二技能提六属,五回合内提四十非克制抗性,攻击克制目标伤害吸血并提升魔穿三回合,受克制目标攻击时可无视目标部分穿透,对boss每回合还可格挡两次一半伤害,强化效果在属性五回合内自身每次击杀目标可提升被动叠加的层数上限三层,属性技能基本是在针对自身克制的目标,对克制目标增加输出续航与坦度。
由于被动是通过回合生效的,强化效果的增加叠加上限主要用于长图。一技能单体提攻击向两属,攻击克制目标再连击一次,强化后连击的该技能提升爆率暴伤,对克制目标标配连击且连击增伤,三技能单体自身对目标视为克制目标四回合,强化后对该目标的伤害倍率提升,三技能命中的目标在四回合内被视为克制,也就是说在森夏恩面前没有抵抗目标,该视为克制效果应该可以作用于叠加被动,并且根据描述来看伤害计算是按照克制倍率进行计算,但是造成的仍然是对应系别伤害,也就是说假设造成抵抗伤害,可能仍然显示为抵抗,但是伤害量为带入旁系克制伤害进行计算的伤害量,所以理论上该技能效果在竞技场是可以无视星龙的二技能强化效果的。
森夏恩应该会成为竞技场常客,毕竟从综合能力上来看是比星龙还要强一点的。
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