武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,第一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。
【武士】
1、开局遗物推荐
开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。
2、开局武器选择
武士自带的打刀自身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。
3、武士详细
相比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的还是力敏流!
高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。
对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。
集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上!
4、武士加点
如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。
所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,第一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。
在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位置就行了否则你翻不动!
猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。
力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的方法,一直点到35。
后面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。
武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!
【骑士】
1、骑士详细
流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加力量,其实这是一个误区!
毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是第一阶段。
最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOSS的时候可以用来试试造成很高伤害。
前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力看情况而定。
2、骑士加点
先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。
力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期最好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。
耐力是一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。
记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!
【法师】
1、法师详细
如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清法师的着重点,因为法师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。
智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即使有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成非常高。
所以说在法师中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失。
如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。
进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!
法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。
2、法师加点
初期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个点。
新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点一点的方法,直到智力到30点,这样专注也到20点了。
如果新手在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。
总之法师加智力,血,专注,耐力!
【剑士】
1、剑士详细
剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。
2、剑士加点
开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOSS的概率,降低挨打的可能性,最大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。
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