瓦罗兰特结合了FPS和MOBA的元素,每个特工都有自己独特的技能和职责。游戏中有两种模式——标准和枪斗,前者是正式的比赛模式,每局有24回合,双方轮流扮演进攻方和防守方,进攻方要在指定的地点安放炸弹并保护它,保证能够爆炸,防守方需要阻止对面下炸弹,或者拆炸弹。后者则是快节奏的练习模式,每局有12回合,双方都可以自由购买武器和技能,没有任何目标,杀人就行。
如果是新手入坑,那么有很多东西要学,职业分为四种类型,有的能给情报,有的专注对枪突破,有的适合提供战场支援。辅助位可以利用技能来影响地图上的视野、移动和地形,先锋则可以用自带的闪或烟技来快速突破或者反突破,例如杰特、雷兹这种。
哨兵是利用技能来防守或者从战场上搜刮信息,比如对面的位置分布。双刃的功能就比较杂了,比如黑入,陷阱这些。
游戏中还有很多细节和机制需要掌握,不过大多都跟别的FPS一样,例如压枪、急停、身法、定位、经济、道具等等,只要有别的FPS基础上手那会容易很多,比如从CS转过来只需要了解一下角色技能就行了。
小白可以通过观看教学视频或者自己在训练场,枪斗模式中练习提高技术水平。个人觉得最重要的还是沟通,这不是孤狼游戏,只有多讲话报点才能玩的更轻松。
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