比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUFF一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期稳定开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线;武士:适合想挑战一下自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击的玩家;囚徒:对局适应性更强。;预言家:属于圣职,人物发展方向不明朗;忏悔者:自带满血物理盾;无用:基础属性最弱。
一、流浪者
开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳定开局。
二、剑士
伤害高,但操作难度大,走双持武器路线。
三、勇者
生命力较强,伤害不高,主走硬扛路线。
四、武士
血条长度中等,精力较高,适合想挑战一下自己的玩家。
五、盗贼
开局容易掉落物品,但是后期优势不足。
六、占星师
纯法系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家。
七、囚徒
法师结合近战的组合体,对局适应性更强。
八、预言家
属于圣职,人物发展方向不明朗,选择需谨
九、忏悔者
自带满血物理盾
十、无用
基础属性最弱,但可以充分体验捡材料的乐趣。战。慎。
法环有很多流比如激光流(比较适合法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等还有比较有名的就是出血流(武士)。我说的以上的流派这十个职业都可以兼容。
我比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUFF一上,万伤不是问题,至于选什么你们可以试试。
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