玩《第五人格》的时候,求生者免不了被监管者抓到椅子上去,当求生者上椅子的时候,有的监管者不会选择离开,而是选择继续守在椅子旁边。这种监管者多半守椅子能力很强,即使是派救人能力非常强的求生者前来救援,也有可能根本逃不掉。这时候搏命就要起效了,因为搏命其实就是化险为夷,该天赋的作用是能够在被救下或者救下成功的情况下,为求生者附加无敌的增益效果,效果被触发后玩家无法被治疗,同时也无法被攻击到。
游戏中,一位求生者所能带的天赋有限,大心脏是不可或缺的,剩余的位置只能放一个大天赋和几个小天赋。双弹和飞轮都是很好用的大天赋,一旦带上大心脏和搏命,这两个天赋都会无法携带。
因此在选择要携带的天赋之前,需要先搞清楚自己所玩角色的特性,要是自己没有什么自保能力,不建议携带搏命。因为搏命激活后能持续的时间很有限,状态消失以后,求生者会立刻倒地。
想要点搏命很简单,直接去求生者的天赋界面点就行了。不过求生者的路线有很多,选择了其中一条线路后,其他的线路将会无法点亮,所以一定要考虑清楚才行。
要是自己最常玩的是救人能力强的角色,那么搏命很值得点一点。若自己虽然是救人位,但根本不擅长牵制监管者,那么还是双弹跟靠谱一些。
总体而言,搏命的升级价值很高,非救人位不建议去点搏命。想要更稳一些,双弹加大心脏更靠谱。
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