《漫威蜘蛛侠2》在发售获得成功之后,Insomniac没有沉浸在喜悦中而是马上投入到了新的项目里,开发组正在着手《漫威金刚狼》游戏,该作最开始在2021年9月份的PlayStation发布会就有所公布。
当时Insomniac系列战略兼工作室关系部领导Ryan Schneider表示《漫威金刚狼》将由Brian Horton(创意总监)和Cameron Christian(游戏总监)执导,后者领导开发了《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》。
最近Insomniac确认《漫威蜘蛛侠2》和《漫威金刚狼》同处一个宇宙,为二者的联动打开了可能性。今年早些时候,记者Jeff Grubb分享了一些传言,称《漫威金刚狼》将是一个“宽线性”类游戏,有望是限制级游戏,目标2024年秋季发售。
看起来的确是这样。根据概念美术师Hung Nguy ArtStation上的履历,《漫威金刚狼》目标是2024年发售。
有趣的是,Hung Nguy还提到了《往日不再》开发商索尼Bend工作室的新作,计划在2025年发售。索尼Bend工作室很想开发《往日不再》的续作,但很遗憾,索尼没有给绿灯。前开发者给出的解释是,尽管销量很好,但媒体的口碑没有达到索尼方面的要求。
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