前言
魈作为风系角色有着不错机动性和爆发伤害,结合技能输出方式,魈毫无疑问只能作为主C培养。因为风系元素反应不能大幅提升伤害,同时魈开大需要持续站场,所以副C意义不大。
从伤害来讲,作为主C,魈排进T0是没有问题,但是开大扣血的机制,也使得魈队队伍配置比较苛刻。
而魈命座的设计,比较奇葩。1命有一定提升,6命改变输出手法,而2,4命可以说基本没用。所以0命魈完全可玩。
伤害测试
测试环境为90级风本。
人物等级为90级。命座为0命,圣遗物选择为风套和角斗士2+2。
武器为90级精1护摩。
满血状态下,无双火及任何buff加成,面板属性如图。技能等级为766(公子司马了,4个月就给一个孤影)。
这里说一下技能加点顺序,0命/1命,元素爆发先点到7,然后普攻>元素爆发>元素战技。
残血不猴buff,最高伤害为3w3,打完耗时34秒。老实说这个伤害低于我的预期,考虑到带护摩元素爆发还有较长时间的真空期,若是同样装备情况下输给甘雨有一些。胡桃暂时没有资源拉,有时间测一下胡桃。
武器选择
和璞鸢>天空>其他5星>西风=决斗之枪=千岩=黑岩>其他4星
在5星武器方面,作为魈的专武,和璞鸢切合度还是很高的。天空主要是解决充能问题。贯虹在有钟离的情况下可以考虑,相比之下护摩对圣遗物要求较高。
4星中首推还是西风,因为没有6命的魈还是依靠大招输出,虽然人物面板会不好看,但是西风副属性充能实用性强,白字面板也比决斗枪高出100。如果使用决斗枪,需要考虑输出手法。
圣遗物选择&队伍搭配
通用标准:风套角斗士2+2
平A流:4角斗
考虑到2件风套和2件角斗士套装效果提升不大,所以搭5件属性最优的散件也不是不行。
圣遗物属性:暴击/爆伤>百分比攻击力>元素充能>数值攻击力。
队伍配置:双风+钟离/班尼特/行秋
因为魈元素破盾效率不错,所以破盾工具人并不是非常必要。而根据魈大招扣血和充能慢的特点,双风最好是带琴,但是如果有钟离的情况下,可以换成温迪/砂糖。
输出手法
1.开元素爆发之前快速放出2次元素战技,再立刻开大招,就可以在开大过程中吃到元素战技的微粒充能。
2.开大飞到半空,马上下落吃不到最高伤害,仅算低空下落。
3.高/低空下落选择,低空下落次数实测在大招15秒之内仅比高空下落多不到2次,单次伤害差距差到50%,所以尽量选择高空下落。
4.体积较大的boss,可以跳到头顶上下落攻击,这样有一定几率计算下落两次伤害