原神4.3上线在即,一起来看看新版本又有哪些平衡性调整吧!!
作为一款卡牌游戏,为了保持游戏的生命力,必须要有各种各样的卡牌环境。任何一套卡牌组合都会有优劣之分,因此评价一张卡牌是否需要调整不应仅看其本身,而是要考虑整个环境的表现。在平衡性调整方面,应该以加强为主,较少使用削弱。4.2版本明显存在问题,尽管主流卡组在竞技比赛中依旧占主导地位,但从“胜冠之试”这个环节来看,游戏仍然容纳了许多新老卡牌。在这个背景下,我们将详细解析4.3版本对“七圣召唤”卡组的平衡性调整内容。
蛙只能抵挡一次1点伤害,场上同时最多只能有两个水幻形
在4.2版本中,经过了纯水、申鹤、一斗的削弱后,一斗几乎不再被使用,雷鹤也很少被见到。相比之下,水债皇则完全被增强了,只要不打慢速卡组,纯水大招的伤害实际上变高了。尽管最高斩杀线低一点也不是特别要紧,但可以说上个版本的设计师在修改纯水时失败了。
这次的削弱非常严重,不幸的是蛙再次成为了最受冲击的角色。同时,现在只能存在两个水幻形,这会严重影响水皇的输出流程和体验。如果纯水前排站太久,就很快会失去输出伤害。因此,要求第三个人物尽早上场,这对水皇的体系来说是一个重要的挑战。这次削弱需要对水皇的观念进行深刻的革新。
生命上限10→9
讨债为了让水皇买单,被镜女莫名其妙地砍了一刀,十分痛苦。现在需要重新考虑讨债是否还是最佳的水皇三号位。在4.2版本中,水债皇是唯一的一号位,使用率和胜率均达到了前所未有的高度。海染琴音显著提高了水债皇的实力,因此在影幻杯之前必须解决这些因素。
入场奶3→奶2
这是一项非常严重的削弱,虽然数值少了一点,但直接削减了海染入场带来的增伤效果。现在,海染必须配合大量回复手段才能发挥出真正的实力。幸好,在当前版本的圣遗物体系中,可以通过强力装备来弥补这个问题,避免海染直接失去作用而被淘汰。
新增效果:构筑若有6种不同圣遗物,入场时抽1张圣遗物
增强后的蒂玛乌斯可以很好地结合圣遗物体系使用了,但核心减费手段仍需依赖弥生七月。将两者混合使用可以发挥不错的效果,可以说是体系的最后一块拼图。此外,伙伴圣遗物体系在三色队伍中通用性很强。
新增效果:构筑若有3种不同武器,入场时抽1张武器
"能否抽到牌"和"不能抽到牌"的区别非常大,现在经过增强,瓦格纳可以完美融入武器卡组中。但是核心费用降低的方法仍然需要老章。两张卡混合使用可以发挥不错的效果,不过武器卡组不需要太多卡牌,只要有瓦格纳即可,不需要老章或双瓦格纳。目前适合多武器卡组的有千岩枪和岩队慢速卡组,如果想要快攻武器卡组,只需要跟着经典的四刀老章构筑思路。总之,武器卡组和圣遗物卡组的大改革将带来新的构筑变化。"
1费→0费
去掉欢游内鬼效果后,很多流浪者卡组非常受影响。在劣势对局中,只需要使用一张愉舞欢游就可以改变七三开局面的比赛,这导致整个卡组受到了很大影响。一张卡牌的变化可以对整个卡组产生重大影响,现在把其费用降为0更加针对这些卡组,也将会对即将推出的风魔龙卡组产生巨大影响。这张卡牌完全是一张环境相关的卡。
1费→0费
即使风与自由降低为0费用,它们仍然算是弱势卡牌,并不足以被称作“自由”。在新版本中,它们能够和炸鱼薯条一同使用,但如果想要认真进行游戏,还是不要一味依赖风与自由。
新增效果:结算后抽1张牌
我们知道没有人带岩与契约的原因其实是因为定位和立本重复了,现在能多抽1张牌固然是好的,但是...这定位不还是和立本重复了么?不好意思有点想笑
提醒一下,迪希雅确实是镀金旅团成员。镀金旅团·炽沙叙事人的推出对于迪希雅的故事有所补充,但目前还没有双镀金旅团阵营共鸣卡牌,需要等待以后加强。此外,这也可能是炽沙叙事人作为唯一的出路。
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