原神是一款备受玩家喜爱的游戏,其中的瞄准模式和蓄力射击技巧更是让玩家们爱不释手,瞄准模式是指在游戏中瞄准敌人或目标的方式,而蓄力射击技巧则是指在射击时如何更好地利用蓄力功能来提高伤害输出。在这篇文章中我们将深入探讨原神瞄准模式的原理以及分享一些蓄力射击的技巧,希望能帮助玩家们更好地掌握游戏中的战斗技巧。
原神蓄力射击技巧分享
详细答案:
原神蓄力瞄准射击操作指南
首先我们来看看平时我们怎么打蓄力射击的,这里以巴巴托斯的神像头顶为瞄准点(巴巴托斯我错惹别Q我),火焰爆炸为击中目标反馈。
瞄准半天,左右晃动,拿不准镜头,放箭之后打偏了,这样的手动操纵准星来瞄准的射击方式比较低效、且准确度难以保证,实战中也不可能让你能站桩瞄准打固定目标,所以不推荐。
今天要分享的蓄力瞄准射击方式,是点按位移蓄力箭(自己取的名字)
之所以是点按,是因为它不是开着R、进入瞄准模式一直在蓄力射击的界面,而是点按住攻击键(鼠标左键)蓄力,然后调整位置至准星,射出,之后进行走位,躲避实战中可能出现的各种情况,再进行下一轮射击。
一,准备工作
一个蓄力弓箭手(FPS玩家),讲究手感,不同人手感不一样,想要玩好蓄力弓箭,镜头灵敏度、瞄准模式的灵敏度、包括pc端的鼠标灵敏度这几样是必须调整的,大家可以根据自己适合的来进行调整。
动态模糊可以关闭,以便于更好更快确认目标方位。推荐瞄准灵敏度调至1,稳定准心,高灵敏度的瞄准准星会飘忽不定,难以控制,不利于蓄力瞄准,我个人推荐如图3、1的灵敏度,适合弓箭手,对于平时用其他大剑、单手剑、长枪、法器等角色也不会影响
二,动作分解
首先我们在瞄准时,一般以要害部位作为击中点(除了史莱姆这种没要害浑圆的烦人程度一流)。因为击中要害是100%暴击的,所以这也是蓄力弓箭手的一大优势,可以更多的选择堆暴伤,来达到伤害最大化,但同时精准度,也就是击中要害的命中率,是蓄力射击的一大难点,如何保证精准?不会手抖射偏?不会左摇右晃?
1,在视线上建立xy轴
(附上高糊手绘xy轴图)
对于怪物或者要瞄准的目标,x轴代表目标的宽度,y轴代表目标的高度。
在我们的操作上,x轴代表左右水平位移,y轴代表前后位移(近大远小,向前进,准星越低,向后退,准星越高)
2,确定高度,位移调整,出箭。
估计怪物的高度,将y轴固定,也就是目测怪物要害有多高,抬箭的时候将弓举至靠近要害部位的高度,例如图中,抬手,将准星靠近神像头部大致的高度,这一步只需要大致瞄准高度。
水平位移,调整位置,这一步的位移动作就在于,固定了y轴,也就是确定了目标高度,我们只需要把准星在x轴上平行移过去,直至目标在准星中央就行,所以向左水平移动,目标就正中准星中央,这时候松开攻击键,箭出,影随!正中目标!
同样的道理,如果想定x轴可以反过来打,即调整宽度,前后进行位移,用来攻击那些逼近你的敌人
目标高度的初步判断是基础,需要有一定练习。才能定好y轴,并且在高度定高了或者定低了的时候,水平位移可以稍作调整,以回到目标高度,不是固定死一定要左右位移,灵活走位,前后左右画圆弧线都可以,最终的目的是为了使目标要害出现在准星中央
原神的箭飞行弹道很慢,需要留有一定提前空间,不能全靠准星瞄准,有时候箭飞出去目标已经走出准星范围了,所以要打出提前量
三,实战演示
在逐渐练会固定靶心之后(比如风神像的头哈哈哈),可以尝试瞄准移动目标,下面附上几个实战的图。
(打鸟也算实战吗喂)
深渊愚人众的头部(要害点)
你会发现实战中走位并不是一成不变的左右或者前后,而且实时调整位置,以保证目标要害出现在准星中央,然后立马出箭。
射独眼小宝的小技巧,第一箭击中要害眼睛,打碎眼睛的保护罩,小宝会卡顿一下,之后小宝慢慢回头,要害会回到原来的位置附近一点,所以准星几乎可以保持不动,在第一箭中要害的位置稍作调整即可,第二箭射出,小宝倒地。
飞行小宝(遗迹追猎者,曾是我的噩梦)只有进入炮击模式(飞上天)才能露出他的要害—眼睛。可以用温迪长按E飞到空中或者任何位移到空中的技能来使得飞行小宝无法选中目标,他就会被迫进入炮击模式,这时再瞄准他的大眼睛把他打下来。
独眼大宝(雪山那个)三个弱点都很大,不容易丢失目标。
以上是今天为大家带来的关于原神瞄准模式的工作原理的全部内容,希望对大家有所帮助,请继续关注本站,获取最新最全的游戏相关内容。