想必大家也注意到了,如今许多游戏刚刚发布时是没有“新游戏+”也就是周目模式的,都是在发布一段时间后进行添加的功能。对此有玩家表示不解:这么简单的功能为什么一开始就做好放出来呢?对此外媒mp1st进行了回答。
“新游戏+”模式看似简单,但却并不是一下就能做好的。开发组必须对游戏机制和初期内容进行检查,确保在推出“新游戏+”后不会给游戏带来一些破坏性的影响。
比如满级玩家进入新手村会导致出现一些BUG,机制判定上和代码冲突都是需要考虑的问题。而且还要考虑新机制新内容,避免“新游戏+”模式游玩起来毫无新意。
还有一个重要的原因的就是发售时间,可以节约出一定的时间让游戏如期发售。
其次是推出“新游戏+”模式能保持游戏的热度提高玩家留存率,也能获得一些已经通关玩家的关注,提高游戏曝光度。
而且很多玩家并不一定会去游玩“新游戏+”模式,很多人玩一遍就通关弃坑了,因此“新游戏+”并不是首发的必须功能。
就此好奇的问大家一个问题,你会去体验二周目内容吗?对于东东个人来说如果没有新内容或没体验过的内容,如不同路线不同结局,个人是不会重复游玩的。
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