战斗中释放剑意追击获取1点剑心以及部分技能的后置多段效果可以恢复,包括气剑产生共鸣比如惊雷穿过气剑会增加剑心,剑意=龙吟的蓝条,释放剑意追击(增加剑心的技能)需要用到剑意,消耗剑意(蓝)进行追击增加剑心,剑心求败使用,消耗剑心后可以触发龙吟的特质效果,气剑的生成以及作用,气剑的生成途径,主要是通过追击,最简单的就是直接用追击就可以生成一柄气剑,惊雷冷却追击替补关的原因是,首先会导致我们的剑意循环错乱,其次也会影响到部分技能的追击循环,吸附摇杆剑气的角度,角度越小越方便自己练操作,推荐是90-120如果选到360。
【龙吟关键战斗资源】
剑心、剑意以及气剑
1、剑心
释放QTE技能求败所需要的资源
剑心的获取:战斗中释放剑意追击获取1点剑心以及部分技能的后置多段效果可以恢复,包括气剑产生共鸣比如惊雷穿过气剑会增加剑心
剑意追击更直白的理解:显示追击的技能战斗里面用一次可以增加1剑心,不一定要其他技能释放后释放才算剑意追击,比如最简单的,普攻+追击重复三次就可以获得三层剑心
下图为剑心的量谱,剑心上限为5,剑心达到3触发求败,消耗的剑心越多,求败的伤害越高
2、剑意
剑意最为另外一个主要资源
查看剑意的方法如下图:
我们用更通俗易懂的方式来说,剑意=龙吟的蓝条,释放剑意追击(增加剑心的技能)需要用到剑意
剑意的恢复方式:普攻三段命中目标恢复剑意,自然恢复,以及部分技能恢复
通过上述的剑心以及剑意的科普,消耗剑意(蓝)进行追击增加剑心,剑心求败使用,消耗剑心后可以触发龙吟的特质效果
龙泉鸣效果
根据注释:
使用雷龙天翔后进行剑意追击,释放求败、破空以及诛邪四种方式可以触发龙泉鸣效果
3、气剑
下图为气剑在游戏内的实际表现情况
气剑的生成以及作用,气剑的生成途径,主要是通过追击,最简单的就是直接用追击就可以生成一柄气剑(没有和其他特殊追击技能衔接的追击会生成气剑,例如雷龙+追击是不会生成气剑的,具体看技能描述里面如果有剑意XX那么就是追击不会生成气剑,会有对应强化的追击效果)
还有另外就是白虹使用的时候会在中心生成一柄气剑
气剑的作用,主要两个用途
1、触发踩剑(青龙怒),龙吟自身经过自己的气剑会引爆气剑产生一次伤害
2、刷新惊雷,使用惊雷命中气剑可以重置惊雷的冷却时间,同时触发踩剑效果
根据以上机制:就会有后续的衍生,龙吟惊雷流
【系统设置】
这两个默认关掉,不然会在某些情况调整角色移动并且在按键次数多了之后影响操作
龙吟的特殊设置:
惊雷气剑辅助施法
这个辅助施法不是默认把你拉到惊雷的镜头方向或其他
如下图,勾选辅助施法开启后,每柄气剑的上方会有一个惊雷的图标,开启的好处是首先可以清楚自己气剑的位置(也方便区分),其次是可以更直观的观察到当前场上的气剑数量,提高诛邪收剑的准确度,从而导致收的剑数量不够伤害降低
惊雷冷却追击替补关的原因是,首先会导致我们的剑意循环错乱,其次也会影响到部分技能的追击循环,吸附摇杆剑气的角度,角度越小越方便自己练操作,推荐是90-120如果选到360,就会出现剑在背会的时候,你使用惊雷直接把你镜头调转然后冲到气剑方向的情况,换言之,角度越小操作误差会更小,更容易控制,还有在某些特定情况下如果想用惊雷跑路,设置里面要调整一个选自己的快捷键,这样在选自己之后,使用惊雷就可以朝自己的面向突进了
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