如今游戏市场的盈利中移动端收入占据了70%以上,也由此无法新作和厂商都想在这块蛋糕上分一口。反能吃到蛋糕的始终只是少数,大多数游戏都只能逐渐黯然退场。
根据外媒Eurogamer数据统计,移动端发布的游戏中83%的游戏都再三年内黯然退场,而且还有43%的手游在开发过程中就被取消开发。
而这个报告数据是基于英国、美国500名游戏开发者的采访,在采访中指出,大多数游戏是在1年中收入达到顶峰,之后就会逐渐下滑,只有极少数4%的玩家会在第二年再创新高。
而在游戏正式发布后有38%的开发商并没有对游戏进行定时更新,在发布七年之后还能获得更新支持的只有5%的游戏。
而且报告显示,78%的移动端游戏更喜欢开发新游戏,而不是对老游戏进行更新和升级。开发者们认为如今的市场老游戏很难抢占市场,取得成功的可能性太低了,因此也经常出现裁员和工作室缩编的情况。