原神游戏的玩法都是能够自定义选择的,每一次闯关都能获取超多的奖励,多莉配装与阵容玩起来也是很有意思的,副本内容很全面,本期小编给大家带来了详细的操作攻略,有想知道的朋友千万不要错过!
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发;s=秒。
多莉,4星雷系双手剑角色,主要定位是后台持续治疗+回能型。
辅助通用,后台回能治疗流。
主要依靠Q为驻场角色提供持续治疗与回能,治疗量受益于多莉的生命值上限以及Q天赋等级,回能量受益于多莉的Q天赋等级,10级可达到上限。
所以作为治疗型辅助时,主要培养充能与生命,天赋只升级Q即可。
6命驻场激绽流。
解锁6命后,多莉每次施放E可获得3s的雷附魔,在此期间用A命中敌人时可为全队恢复生命值。搭配4如雷再配合自身固有1,基本使用3次A就可施放1次E,相当于驻场期间一直都可处于雷附魔以及持续为全队恢复生命值,配合行秋与纳西妲可稳定持续触发超绽反应。
作为治疗型辅助培养时,建议70级突破;只60级突破生命值太低,直接影响了治疗量。
若已解锁6命考虑驻场激绽玩法,则建议直接升至90级,附上角色培养材料一览图。
辅助向培养比较简单,考虑充能与生命这两个属性即可。为全队提供增益通用的「昔日宗室之仪」4件套,部分阵容可考虑「教官」4件套,提高治疗量考虑「被怜爱的少女」4件套即可。
※2命效果无法触发「千岩牢固」4件套效果,所以多莉与4千岩无缘。
6命驻场的激绽流,由多莉稳定触发超绽反应,所以需多考虑精通这个属性。硬性要求是需要搭配「如雷的盛怒」4件套,可提高E的使用率,变相的就是产球(回能)效率提高了,再加上Q提供的回能,多莉的回能也不是很有压力,所以主要考虑精通这个属性即可,如果回能有压力,上一个充能沙即可。
因纳行久的盛行,所以可以直接拿赛诺进驻纳行久。
然而超绽基本都是由赛诺在触发,久岐忍顶多是起到了给予治疗提供生存能力以及为赛诺提供双雷共鸣缓解回能压力的作用。
既是如此,完全是可以考虑把久岐忍替换为多莉,治疗+回能比久岐忍更实用一点。但也仅仅只是辅助赛诺实用,毕竟纳行久的泛用性会更好一点,并不止于辅助赛诺,这也是不愿意去练多莉的主要原因,所以完全看个人喜好,喜欢则练,无感不练也无妨。