小岛秀夫表示,当他与科乐美分道扬镳时,他遭到了同行、同事甚至家人的“反对”,他们告诉他独立开发“永远不会成功”。
“在游戏行业,很少有人能成功地独立于主要游戏制作工作室,无论是在日本还是国外。甚至在八年前,当我开始(建立)自己的公司时,所有人,包括我的同行、同事和亲戚都反对我,他们说,‘这永远不会成功!’。他们说没有大公司的财力和组织实力是不可能的。”
“然而,必须有人证明这是一种过时的思维,”他补充说。“年轻的创作者必须获得选择的自由。这是我继续创作的原因之一。”
在推特上,小岛秀夫还对他为何选择继续制作游戏进行了思考,称自己成为独立开发者的原因之一是因为创造游戏“就是生活”,“不再是一份工作”。
本文由一起游玩网制作发布,未经允许禁止转载。