Steam年度奖项提名游戏现已正式公布,而B社的《星空》也获得了2023年Steam【最佳创意游戏玩法奖】提名。对此许多玩家提出了异议,就连外媒都有人看不过去了,毕竟就玩法而言的确没有太多的创新点。
外媒Insider Gaming就对本次《星空》的提名提出了质疑,因为作者认为《星空》完全没有看出所谓的创新性在哪。
外媒作者称自己也在《星空》中投入了大概100+小时,之后就再也没有打开过游戏,因为游戏的缺陷实在太多了,而且游戏中重复循环的内容让自己游玩起来疲惫不堪。《星空》中唯一的创新元素就是“新游戏+”模式,此外没有任何新颖的地方。
作为一款RPG游戏《星空》的一些元素甚至可以用过时来形容,虽然游戏给人一种太空版《辐射4》或《上古卷轴5》的感觉。游戏中有着不计其数的星球,可以做很多事情,但其中大多数都是重复的,这些事情让人很快就厌倦了。
Steam大奖是由票数来决定的,因此提名会受到许多竞争者的影响,而同比之下《星空》很可能就这样胜出了,这让我感到悲哀,《星空》今年在其它游戏没有丝毫竞争力是有原因的。
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