《漫威蜘蛛侠》作为一款3A级的作品,其开发成本自然也是不菲。根据最近泄露的信息来看,《漫威蜘蛛侠2》的开发预算为3.15亿美元,比前作《漫威蜘蛛侠》贵了两倍,可以说是开发组Insomniac工作室耗资最多的一款游戏。
据透露,原本《漫威蜘蛛侠2》的开发成本预算是2.7亿美元,结果超值了3000万。而截止11月12日本作销出610万,还要卖100万份才能回本,目前本作仍处于亏损状态。
由于成本过于高昂,索尼要求Insomniac工作室在未来的开发中消减一部分开支,而且工作室内的一部分员工也将遭遇裁员,这其中就包括了《漫威金刚狼》和《漫威蜘蛛侠3》项目中表现较差的员工。
《漫威蜘蛛侠2》虽然使用了一些前作的游戏素材,但在画面上依然耗资超4000万。而3亿的开发成本甚至超过了当时收购Insomniac的花费,要知道即使是收购Insomniac也才花费了2.29亿美元。
关于这个问题上一任SIE掌门人Shawn Layden就曾表示:3A的开发模式是不可持续的,因为游戏的开发成本是不受控的。预算高达数亿美元,但如果这款游戏表现不佳,公司必然会开始削减成本。而这就意味着大规模裁员、新产品取消、工作室关停。
而2023年频繁发生的情况也的确说明了这个言论的准确性,在这个经济下行的情况下,估计之后各大公司都会避免在3A上过多的投入。