救星是使魔的被动技能,是不需要满足4维属性激活的,最低冷却是60秒,需要200韧性的使魔,这种使魔可以说是天花板了,常规是75秒的冷却,免疫3秒伤害,这个免疫伤害时间在PVP里不衰减,按上线来说石之御者和幕影猫灵的韧性是可以到200的,也就是这两个使魔可以把减CD拉满。
一、救星解析
1、救星是使魔的被动技能,是不需要满足4维属性激活的,也就是我们获得了这个技能使魔出战后就可以生效
2、救星的最低冷却是60秒,需要200韧性的使魔,这种使魔可以说是天花板了,所以有救星已经非常不容易,想要有高韧性使魔来减少CD可遇不可求!
3、救星常规是75秒的冷却,免疫3秒伤害,这个免疫伤害时间在PVP里不衰减,也就是最少我们75秒可以触发一个救星
4、救星应该搭配什么使魔?
我们可以看到按上线来说石之御者和幕影猫灵的韧性是可以到200的,也就是这两个使魔可以把减CD拉满
二、对于PVP的影响
看完了救星的介绍我们来看看和救星类似的天赋——不败之地【生机】,相信前者已经是PVP的经典天赋了,哪怕策划在不断推全新的百夫之长、久经沙场、大地守卫、甚至是灾厄6的扬长避短(据说是非常强力的PVP天赋)不败之地依然是平民玩家的首选。
但是,救星打破了这个平衡,或者说侧面削弱了不败之地
生机可以让玩家受到致命伤害的时候保留1点生命并且回复60%的最大生命值,210秒冷却。3分半一次的生机和1分15秒的救星,虽然前者的多了一个60%的生命值回复,但是CD上几乎是救星的3倍,完全不占优势,生机复活的时候可能我们会被包围导致复活也是白死,救星虽然也可能暴毙,但我们可以通过3秒免疫离场打绷带来回血,当然很多时候也会出意外,但小幽要说的就是胜在CD短。
所以现在有钱的氪佬基本都是使魔带救星,PVP再选一个其他天赋,相对平民玩家来说你带不败之地和大佬带救星+大地守卫是差距很大的。
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