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《数字魅影:极限竞赛》赛博朋克rogue-lite独游Playtest报名开启

更新时间:2024-11-22 18:25:30编辑:暮夏
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《数字魅影:极限竞赛》是一款旗下俯视角动作Rogue-lite游戏,该作由独立游戏发行商Flawless Gaming宣布游戏的首次playtest测试即将开启,在Steam报名测试后,名额将通过后台的抽取发放给玩家。

游戏赛博朋克风的画风,融合了类似“故障”、“波普”等潮流视觉元素,极具前卫感和视觉张力,战斗的特效也足够酷,配合音效和音乐食用更佳!

游戏的局内rogue元素主要由驱动以及遗物构成,驱动将分为多种不同的厂牌类型,并且相互之间可以通过合成形成效果更为强大的聚合驱动提升战力。

战斗操作方面(如下图)大概分为四个动作键:普攻,重攻,防御和大招。玩家能自由选择攻击的朝向模式和设置自动瞄准,目前游戏已支持xbox手柄。

输出方式是每次普攻命中累计重攻,上限为三格;防御按照时间CD累计,上限为两格;大招根据普攻及重攻的命中来累计。

战斗场景里还将有不同的互动元素,例如泥头车,陷阱,炸弹等等,这些都会同时对玩家和敌人造成伤害。当然这些陷阱触发之后会有红色范围提示,玩家需要在躲避敌人攻击的同时快速离开红色范围。

局外养成的部分主要分为操作系统,武器改造和义体武装。通过比赛中自动收集的“算力”可以在操作系统中点技能树,挑战大小boss还能得到芯片用于武器改造。

本轮测试一共会有三名角色,需要通过关卡才能解锁。不论你喜欢传统的Hit&Run,硬碰硬的格挡弹反,还是需要精确计算的操作循环…通通都能满足!

最后是本次测试比较引人注目的在线联机模式。联机设定是3人pve,可以通过匹配或者进入私人房间的形式组队,共10个难度,需要左边多人最高记录积累的热度值(根据组队的赛场表现)解锁。

另外游戏将在2月5日的steam新品节上线demo版本,据开发团队透露,与这次的playtest版本不同,Demo将只有两个难度且不包含在线联机玩法。

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