如今许多大型游戏厂商都推出了订阅机制,通过每月付费成为会员就可以免费游玩旗下的游戏。而将这个模式发扬光大的就是微软的XGP,但其实不仅是微软,育碧也是推出了“Uplay+”订阅服务。
育碧的“Uplay+”订阅服务推出于2019年9月,该服务推出后吸引了数百万的订阅者。对于育碧的订阅服务,育碧订阅服务部门的老大Philippe Tremblay在最近接受采访时表示:我们并不是要强迫玩家进行订阅或购买,只是给不同偏好的玩家提供不同的服务。
Tremblay表示在过去几年订阅服务迎来了飞速增长,但其实对比游戏的购买模式其占比依然很少,玩家更习惯拥有自己的游戏,就像购买喜好的影视作品DVD。消费者需要购买想法才能提升订阅服务的数量,但在游戏业中这种转变发生的十分缓慢。
玩家也不用担心丢失自己的游戏存档,即使订阅过期,在瑕疵订阅时玩家的游戏进度依然在那里。Tremblay表示自己理解当前玩家的选择,但也相信随着时间的推移,越来越多的玩家会转为订阅制。
而且如今的云游戏搭配订阅游戏可以说是绝配,甚至可以让玩家在手机上游玩各种3A大作,而且是想玩就玩,只要订阅即可,而且游戏种类也十庞杂。
原本一款3A游戏需要玩家300快,但这个钱已经足够订阅两个月了,而且还有成百上千的游戏供玩家游玩,就性价比来说订阅毫无疑问是更加优秀的。
不过个人目前也处于购买玩家,一是因为自己的收集癖,看着库内的游戏即使没有游玩也有着满足感,而且也是想玩就能随意游玩。二是因为目前订阅游戏并不完善,许多游戏并不包含在订阅服务中,就像如今的热门的《博德之门3》、《艾尔登法环》都没有加入订阅游戏中。
如果要想推动游戏订阅制,让订阅制得到更多玩家的加入,就必须解决游戏独占和订阅游戏库的问题。
不知道大家对于如今的游戏订阅制是怎么看的呢?