伴随着如今AI技术的发展,许多行业也受到了严重的冲击。而目前行业讨论声最大的就是游戏圈,毕竟代码、音乐、美术、剧情这些都是和游戏挂钩的,也因此出现了许多由AI参与制作的游戏,甚至其中还有不少和区块链挂钩的游戏。
而在这些作品推出后自然也受到了不算好玩家的非议,而主要的争议点在于几个方面:
1、内容性:目前AI生成的内容并不完善,还存在很多瑕疵;
2、行业性:AI加入制作导致不少行业从业者直接失业,在这种情况下相关从业者自然也会抵触AI开发;
3、发展性:就目前AI的发展来说可以说必成必然,但与之相对的就是对行业的筛选以及创新能力的衰退;
目前大众舆论中大家还是在抵制AI生成的游戏,AI可以成为工具,但不能成为游戏的主要领导者。前段时间《The Finals》、《泡沫明星》就都因为使用AI功能导致了玩家和演员的一直批评。
但这也不少一面倒的差评,就比如通过AI解决一些游戏中需要丰富执行的任务和代码,能够帮助开发者节省更多投入的时间,增加开发的开发的效率和质量。毕竟重复工作的确没必要刻意安排人工,直接交给AI也是不错的选择。
目前ChatGPT这样的工具不仅用来生成一些文件和写作工具,更是成为了财务、营销、公关、制作和管理封面的侗剧,涉及到了更多的行业。
因此可以说这场AI的革命变动基本是各个封面都会有所涉及的,只是在于影响力的多少而已。
而目前AI虽然遭到了打量从业者的抵制,但就是从高层和效益来说肯定是希望使用的。而最近的外媒采访中仅有12%的公司明确表示禁止使用AI生成的内容。7%的人员表示可以在一些特定工作场合使用某些工具,2%的人员表示他们必须使用AI。
而大多数人并没有做出限制,用不用AI都随大家心意,但想必随着人家用1个小时搞完你3个小时乃至更多工作量,越来越多的人都会加入使用AI的行列中。而且只要质量过关,大多数人都会慢慢变得不在意是否由AI制作,这就像《跑跑卡丁车》和《QQ飞车》一样。
但与此同时AI目前还有许多不受控的问题,比如开发者一直带来的道德问题。毕竟网上答案内容众多,随着AI学习力度的增加,不可避免的会涉及到各种暴、黄、非等问题。
不知道大家对于如今AI的发展和趋势怎么看么?
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