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《孤星猎人》游戏机制解析

更新时间:2024-11-25 21:50:13编辑:迟暮。
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《孤星猎人》作为一款飞船对决游戏,在游戏里各种部件是不可少的,在对决过程中可能就会有部件掉落,部分萌新对于一些游玩规则可能不是很了解,来看下文中介绍吧。

《孤星猎人》游戏机制解析

1.部件结算顺序

游戏中有自动装填部件等一系回合开始时自动装载的部件,它们按照键盘上数字小键盘的1-9顺序生效,应用场景,改变部件位置拿自装防启示录。

2.装载上限

在空间号中,双橙色通道配合双中继器。

按 通道 中继器 (换行)通道 中继器。

即两者并排放置,原则上可以实现无限装填。但是因为会卡死的原因设置了10次上限。

3.敌人掉落部件

在击败爪牙后会随机给予部件选择。该选择的部件稀有度和是否升级有固定的概率。每3个敌人提升一次。在前三个敌人中,不可能掉落传说部件。

boss稳定掉落1个未升级传说和1个升级的稀有部件。

4.部件掉落规则

游戏内有小提示:相同的普通部件可以获得3个,稀有部件2个,传说部件1个。

这是对于直接获取部件而言的,当有选项会给予部件时,检测当前拥有的部件数量,拥有超过数量的某种部件时,该部件就不会出现。

所以,只有复制事件可以突破部件上限。

以上就是关于《孤星猎人》部分机制的简单介绍,包括了部件掉落规则、敌人掉落部件、装载上限等内容,

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