该BOSS需要DPS破魔&铁衣御魔达到261点,半屏斩:正常躲避即可,这个技能很好躲;残月背刺:被点名的玩家迅速背对大团,同时尽量不要对准其他被点名的玩家,单吃这个伤害是不致命的;飞火流星:团长开局可以提前标好点,一队的6个人负责将飞剑拉到外围,等待飞剑落下后再回来继续输出;飞火流星·二式:二队前两名玩家分别去两把飞剑前面等待,等BOSS拉回飞剑再次扔出后回来继续输出。
一、破魔&御魔
该BOSS需要DPS破魔&铁衣御魔达到261点。
二、机制详解&应对方法
1、半屏斩(小技能)
机制效果:BOSS朝向半场释放半屏AOE技能,随后向另外半边再次释放。
应对方法:正常躲避即可,这个技能很好躲。如遇到后面与其他机制同时出的情况,优先躲避其他技能,这个技能开减伤硬抗。
2、残月背刺
机制效果:BOSS会点名数名玩家,被点名的玩家身上会提前有红光提醒。随后会在背后出现分身进行斩击。同时被两名分身刺中会受到巨额伤害。
应对方法:被点名的玩家迅速背对大团,同时尽量不要对准其他被点名的玩家,单吃这个伤害是不致命的。
3、飞火流星(重要机制)
机制效果:BOSS会朝向距离最远的6名玩家扔出飞剑,同时给玩家附加【蓝色剑痕】效果。6把飞剑不能重叠,否则会灭团。
应对方法:①团长开局可以提前标好点,一队的6个人负责将飞剑拉到外围,等待飞剑落下后再回来继续输出。
②这个技能不能太靠近边缘,距离过远也会直接灭团。
4、飞火流星·二式(重要机制)
机制效果:BOSS会随机将两把飞剑召唤回来,同时再次扔向最远的玩家,被击中的玩家附加【蓝色剑痕】效果。
应对方法:二队前两名玩家分别去两把飞剑前面等待,等BOSS拉回飞剑再次扔出后回来继续输出。
5、水月之影(重要机制)
机制效果:BOSS会先震飞玩家,同时召唤1个剑气分身点名一名玩家。剑气分身被击败后会在原地留下一个【蓝色法阵】。
应对方法:看到出现“凶”字开格挡,随后被点名的玩家拉到BOSS附近,AOE打掉即可。
6、飞火流星·二式(重要机制)
与上面的飞火流星·二式是相同的,不同的是站位的玩家改为二队中间的两名玩家。后面BOSS还会用这个技能,去站的玩家则是二队后两名玩家。总之需要全团12个人都要有【蓝色剑痕】效果。
7、水月双重影(重要机制)
机制效果:BOSS会先震飞玩家,同时召唤2个剑气分身各点名一名玩家。剑气分身被击败后会在原地留下一个【蓝色法阵】。剑气分身站在蓝色剑阵中或着两个剑气分身靠近都会增加减伤状态。
应对方法:看到出现“凶”字开格挡,随后被点名的玩家1个拉到BOSS附近。另一个先远离大团。第一个打完再打第二个。要注意剑气分身的位置不能在之前分身的蓝圈内。
8、水月三重影(重要机制)
机制效果:BOSS会先震飞玩家,同时召唤3个剑气分身各点名一名玩家。剑气分身被击败后会在原地留下一个【蓝色法阵】。剑气分身站在蓝色剑阵中或着两个剑气分身靠近都会增加减伤状态。
应对方法:看到出现“凶”字开格挡,随后被点名的玩家1个拉到BOSS附近。另外两个先远离大团。第一个打完再打第二个,第二个打完打第三个。要注意剑气分身的位置不能在之前分身的蓝圈内。
9、弑影神罚(终极技能)
机制效果:BOSS释放终极技能,击杀所有玩家。需要玩家同时拥有【蓝色剑痕】和【蓝色法阵】效果才能抵挡该伤害。
应对方法:前面所以的重要机制都是为了这个技能做铺垫的。全团12个人接剑飞剑没问题的情况下,是所有人都有【蓝色剑痕】的,在技能倒计时3秒时进入灵体附近的【蓝圈】内即可抵挡该伤害。
BOSS释放完终极技能后,会从第一个技能开始循环使用。一般走两轮机制,这个BOSS就能通关了。
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