敖隐作为射手,其实还是以普攻为主,他的技能只是锦上添花罢了,并不是主要的输出手段,当你释放一技能,你会获得红色印记,此时你的普攻就是增加伤害;当你释放二技能时你会获得绿色印记,此时你的普攻能回血;三技能获得蓝色印记,此时你的普攻会获得移速效果,被动最多叠加两层印记,也就是说你能释放两次一技能,这样就能获得双倍普攻伤害,对线期间,想提升移速,就用三技能,然后普攻;想提升伤害就用一技能,然后普攻;想回血就用二技能,使用普攻回血。
一技能增加伤害,注意其中掺杂了真伤;二技能是回复效果,三技能是控制效果,可以把敌人击退,并且增加自身的移速。大招变成龙,且不可选中,大家都知道干啥用的,当然是逃跑用的,可以增加自身的容错率,也可以利用大招开团,毕竟他的大招有团控效果。
敖隐作为射手,其实还是以普攻为主,他的技能只是锦上添花罢了,并不是主要的输出手段。想要玩好敖隐,你需要了解他的被动技能,仅看文字描述,比较难理解一些,你可以把敖隐的被动当作对他技能的一种整合。什么意思呢?当你释放一技能,你会获得红色印记,此时你的普攻就是增加伤害;当你释放二技能时你会获得绿色印记,此时你的普攻能回血;三技能获得蓝色印记,此时你的普攻会获得移速效果。
看到这里大家应该明白了敖隐的被动,他的被动最多叠加两层印记,也就是说你能释放两次一技能,这样就能获得双倍普攻伤害;你也能释放一次一技能,外加一次二技能,这样你既有一技能的伤害,还有二技能的回复,一次普攻就能获得这两个效果。搞明白了敖隐的输出模式,你就能玩明白这个英雄,他没有具体的连招,攻击方式就是普攻,需要什么效果,就使用什么技能即可。
对线期间,想提升移速,就用三技能,然后普攻;想提升伤害就用一技能,然后普攻;想回血就用二技能,使用普攻回血。敖隐的玩法基本上确定了,他需要先释放技能,叠加一层印记,然后接上普攻打伤害,不同的印记效果不同。无论是对线期间,还是打团,敖隐都要以技能起手,甚至为了获得某种效果,敖隐可以空放技能,获得被动印记,这就相当于老夫子平A小兵提前叠被动。
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