十九世纪中叶,工业革命所带来的生产力革新以及长期的和平发展,令彼时英国的综合国力得以迅猛发展,以至在1837年——1901年维多利亚女王统治时期到达顶峰,而稳定繁荣的环境,也促成了那一时期包括绘画、建筑艺术在内的一系列文化产业飞速发展。
激荡的时代变革、百花齐放的艺术环境都令诞生自那一时代的作品充满了独特的时代风格,而那些颇具浪漫主义色彩的艺术作品,亦被后世称为——维多利亚风格(时代)。
现实与奇幻
时至今日,维多利亚时期留下的建筑、油画、文学作品乃至经典的福尔摩斯与唐顿庄园故事,仍在用点点星笔向我们描绘着那个传奇的时代,令人不禁对那个时代充满了好奇与遐想。
这也是为什么当游戏《夜莺传说(Nightingale)》(以下简称《夜莺传说》)官宣时,我会感到如此的好奇与神往。
从风格上来看,《夜莺传说》的世界观并没有照搬冗余、枯燥的“现实”,而是在实现维多利亚复古美学的基底上,加入了神秘奇幻的魔法与妖灵去营造一份工业时代下的“煤气灯奇幻”。
早在几年前,横空出世的《夜莺传说》便以“魔法维多利亚时代”的世界观,吸引了来自全球玩家的目光。在这片架空的大陆中,正处于“类维多利亚时代”的人类因【妖灵】的出现而学会了魔法,时代进程的列车就此调转到了另一个方向。而如今灾祸降世,世界陷入危难,身为【界域行者】的玩家将与另外5名玩家一起共同探索这片大陆,生存、建造、击杀怪物,通过传送门在不同的【界域】内穿梭冒险,以寻找人类最后的堡垒——夜莺城。
当你初次踏入这个世界时,游戏内那些兼具复古美学与奇幻元素的地形建筑一定会令你印象深刻。希腊风格的“中柱式”、哥特风格的“高耸尖塔与拱门”,这些存在于艺术作品中的点点元素,似乎将那个时代的一小部分以另一种特别形式表现在我们面前,这不仅将会是给英伦、维多利亚爱好者的特殊惊喜,更是对于普通玩家一次特别的奇幻冒险。
喜爱建造的玩家,也大可以用游戏的建筑系统,制作出自己喜爱的维多利亚风格建筑
除了这些在建筑风格上的还原,更在于他对时代美术的异常考究,使得游戏内的角色,无论是衣着还是样貌,都能让你一眼看出属于这个时代风格。除此之外,游戏内将会出现被认为是史上第一名程序员的英国女性阿达·洛芙莱斯以及英国发明家查尔斯·巴贝奇的“差分引擎”等一系列具有时代特征的元素,令这儿即便是架空世界,却也依旧能找到追寻真实的快感。
抛开对于“维多利亚时代”风格的复刻,游戏的另一大元素“奇幻”则更加令人着迷。那些横行于妖境内的怪兽,狰狞而恐怖,它们或是如山般的庞然大物,亦或是伪装成老妇人的“鹰身女妖”,它们潜伏在各种各样的妖境内,只待玩家们不慎误入。
同游戏内的建筑元素一样,《夜莺传说》中的妖物们也是风格独特。据游戏的美术总监所言,《夜莺传说》中的怪物并非单纯的中世纪奇幻,而更像是《爱丽丝梦游仙境》中那些,植附于那个时代人类幻想中的恐怖。这些怪物的设计灵感大多来自于其他优秀作品,譬如《魔戒》中的恩特树人和树须、古希腊传说中的“哈耳庇厄”(鹰身女妖)等,当将其思路与《夜莺传说》独特的美术风格融合后,便诞生了这些邪魅恐怖的怪物形象。这些形象给人的感受就像是一个“会思考的角色”,而不是一个被设计出“只为杀人的野兽”。