暗黑破坏神4第一赛季野蛮人技能改动很多玩家都想知道,心脏是第一赛季的主题玩法,拥有非常强大的伤害加成,各个心脏的效果也不一样,下面就来看看暗黑4第一赛季野蛮人技能改动。
技能
——凶暴双重横扫的易伤持续时间从1秒延长至2秒。
——狂怒裂地飞沙的每层伤害加成从3%提高至5%。
——强力冲锋的冷却时间缩短效果上限为3个目标,最多使冷却时间缩短9秒。
——战术震地践踏产生的怒气从25点提高至40点。
——强化死亡之击对首领的伤害加成从100%提高至150%。
——强化钢铁锁缚的易伤持续时间从2.5秒提高至3秒。
——强化割裂的伤害从30%提高至45%。
——战士割裂的攻击速度加成从20%提高至30%,且持续时间从4秒提高至5秒。
——斗士割裂的治疗效果从生命值上限的15%提高至18%。
强化了双重横扫与裂地飞沙
基本全面加强了各类武器精通与格斗技能,下一步野蛮人很可能要考虑走RBQ流派了
被动技能
——断筋现在只会使健康的敌人缓速,且缓速的效果从10/20/30%提高至20/40/60%。
——入骨之击的流血伤害对易伤的加成效果从6/12/18%降低至5/10/15%。
针对于流血的改动,断筋这么一改,或许以后可以考虑不点断筋和绝不留情了,覆盖率是个问题
本来对BOSS就不生效,现在减速覆盖还是个问题
野蛮人的恶疫魔心还有一个很强力的加暴击的效果
当然一切还是要从实战考虑,有待测试
巅峰
——忿怒雕紋的加成效果現在會影響所有傷害,而不只是核心技能傷害。
正向BUFF