原神食物料理加成怎么算?食物料理加成计算要注意什么呢?有很多玩家都不太了解,下面我为大家带来原神食物料理加成计算攻略,一起看看吧,希望可以帮助到大家。
1.攻击力数字加成
直接在总面板上相加(绿值)
比如钟离1800总攻击力,使用食物美味的仙跳墙(+372)后,总攻击力变成2172
2.防御力数字加成
直接在总面板上相成(绿值)
3.爆击率和爆伤加成
直接在总面板上相加(例如迪卢克特色料理:蒙德往事,爆击率和爆伤各增加20%)
4.物理伤害加成
直接在总面板上相加
5.体力消耗加成
直接在总面板上相加
减少消耗体力百分比之间可以相加,所以造成了某些角色在某些天赋buff下可以0体力消耗爬山
例如米游社链接:体力详解 和 实战0消耗
6.护盾强度
直接在总面板上相加
可以理解为生命值之外的增加血量(bushi) 也可以与其他天赋buff叠加
7.恢复生命值百分数加成
恢复生命值上限总值的百分数
例如美味的甜甜花酿鸡(24%+1500)
先恢复生命上限总值的24%,再加1500血量
8.治疗百分数加成
分为受治疗,造成治疗,治疗加成(来至食物鳗肉茶泡饭)
对于某一个给自己回血的角色来说,3者可以叠加,例如双水组队(30%受治疗)加少女套(造成治疗20%)
计算方法:实际回复量=应回血量×(1+治疗总加成)
9.元素抗性和元素加伤
抗性是简单相加,但理论相加的100%雷抗性依旧会被雷劈出伤害
元素加伤数值上是直接相加
10.上限百分数加成
某类食物百分比加成不是直接在面板总值上乘以百分数
而是角色基础信息(白色数值)×百分数+原本角色面板总值=吃药后面板总值