本期闲话聊一下游戏中最“受伤”角色。当然,前提说一下,角色版本弱势正常,也不要太过纠结。毕竟角色的表现,不是它个人实力的体现。很多时候是环境的因素。
一个角色即使最初比较弱,但是在一些别致的环境推出后,或者是有了专属的圣遗物,辅助,也可以瞬间腾飞。此外,所谓的“惨”很多时候说的是深渊中12层。另外 ,如果练度足够高依然可以完成单通,甚至超过那些人气火热的角色表现。另外,每个角色都有独特体验操作,不建议完全拉踩角色。综上,本期仅供娱乐。
【一、魈】
评选理由:其实魈原本没有那么“弱”他的伤害是合格的,甚至,如果给他加强一些倍率之类,或者是有一期深渊加个60%风伤,他立刻能算是“伤害”超模角色。但,问题就出在CH总是在限制针对其他过于突出的角色的时候,把他顺带着给误伤了。(另外,没有新武器迭代,没有四星专辅,专门圣遗物提携),还有 就是本身机制容易被目前的深渊针对。
具体表现:本期深渊使用率为20%,在当前卡池UP期间。受到了深渊12层的无相铁(单体血厚怪),以及深渊使徒(多动元素盾)制约。策划原本用意是限制之前2.3的岩系主C荒泷一斗,以及强抬新冰系。
【二、温蒂】
风神温蒂。原本作为蒙德神明的角色。最先上场UP的神角色。在剧情中是比较喜欢喝苹果酒和摸鱼的吟游诗人。如今,相比于钟离先生表面上的“尘世闲游”,实际在深渊声望颇高,温蒂的使用率确实下滑颇大。
仅谈论当前深渊,使用率22%<砂糖的24%,以及万叶的79%(同为风系辅助)。主要原因,还是本期深渊,不是很需要和允许持续聚怪。上半路都是无相铁,遗迹重机等重物,下半都是带元素甲的使徒。(元素增伤就更受欢迎)
不过,就大世界体验,以及风场探索用途,还是颇为不错的。因为,稻妻版本后,CH设计的怪物,大多韧性颇高,显得他不太能聚怪染色。
如何提高使用率:自然是增加些相应方便持续聚怪的关卡,削减部分韧性多动性。
【三、宵宫】
这里指的是0命宵宫。选入理由是:作为单体BOSS如无相铁主场的深渊。宵宫作为一个对单优势火主C ,依然使用率不算高,27%。不同于优菈被各种物抗怪针对。所以,作为一个在胡桃之后推出的稻妻火系主C,她输出续航、手感等问题上,还是有待加强。
【四、优菈】
其实优菈玩家应该已经习惯物抗怪了,不过如果能有优势版本自然也是更好的。
【五、刻晴、迪卢克这种常驻池主C等】
虽然是常驻池,并且限定池小保底可能歪出命座。但是,基础倍率确实比之后的低一些。如果真能歪出高命,或者练度够手法好,的确可以比0命的限定角色强,但毕竟歪出命座也需要时间。能有些提携加强的方式自然更能让厨力党开心。(比如海染套还是抬了下七七)