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暖雪无量尊者强度分析 无量尊者好玩吗

更新时间:2024-11-25 05:43:06编辑:暗香浮
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暖雪中无量尊者这个职业好玩吗?新手玩家可能还不太清楚,下面一起来看看暖雪无量尊者强度分析吧。

暖雪无量尊者强度分析

无量尊者

设计最好的职业没有之一,两个流派做出了非常明显的体验区分,秘籍和遗物的选择也各有不同。

万剑是不刷初始遗物的前提下通关率最低的职业,你要说他是最弱职业我也不反对,这个职业出门能让你完全体验到什么叫世界的参差,没有附伤遗物的话,出门的难受程度没有任何其他职业能比,稍微运气差一点基本第一章道中就可以宣布重开。我是非常推荐万剑前期抓一个狂风之刃之类的强力近战秘籍的,就为了出门能舒服点,用右键你会疯的。当然当剑仙是很多玩家的梦想,很多人就是觉得万剑归宗帅,所以万剑什么时候脱离折磨完全看你bd成型的速度。

万剑的bd成型要的组件很多,最核心的是专武和踏风草,前者取消剑热值后者无缝收剑也相当于没有剑热值。然后还需要附伤遗物(朱雀最强,炮轮什么的过度也行),秘籍所有飞剑伤害相关的都能抓,但核心却是威风凛凛的高速连射期间霸体,防止输出被打断,贯穿之刃等需求也比较高,因为没aoe的话万剑打道中还是很慢的。成型的万剑通关还是很爽的,而且远程职业安全系数也高,但是因为出门太难,仍然是最折磨职业没有之一。

贯日输出需要练一下节奏,前期也比较折磨不过相对万剑还是好一些的。贯***d追求单发高伤,不太吃遗物,比较吃秘籍,核心仍然是自动触发收剑技能和踏风草。成型的贯日炮单发输出虽然略逊于七剑修罗,但是作为远程安全系数高,也是比较舒服的职业。

无量的通关稳定性差,因为前期过度太难,成型周期长。新人初通狂雪玩无量还是推荐贯日,万剑出门实在是太弱小了,没有力量。

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