不知道大家还记不记得狐狸这名中单英雄呢,早年他是人气极高的中单法师,但由于老旧的机制,狐狸已经很久没有出现在比赛中了,RANK的使用频率也极低,而在最新版本,狐狸迎来了自己的大改,此次大改的程度很高,几乎相当于重做,接下来我就和各位一起看一下这位老牌法师重做后的技能吧~
被动技能(摄魂夺魄):此前阿狸的被动技能是需要不停命中目标才可以获得,并且进入后期,被动技能变得极度疲软,改版后的阿狸,即便技能无法命中多个目标,也可以通过小兵与野怪的阵亡来获得续航,此外击杀英雄后的恢复生命也让阿狸拥有了团战收割的能力,这次被动技能重做对于阿狸是绝对的加强。
Q技能(欺诈宝珠):技能的伤害免疫变化,但蓝耗进行了提升,但好在前期的影响不大,在宝典和蓝BUFF都有的情况下,蓝耗的提升影响不会太大。
W技能(妖异狐火):大加强,蓝耗降低、伤害增加、同时加速时间更长,蓝耗降低移速增加后,狐狸甚至可以在前期利用W技能躲技能和换血,非常实用,的无伤消耗型技能。
E技能(魅惑妖术):狐狸E命中后附加的伤害被移除,但相应的给与了蓝耗、伤害与AP加成上的弥补,伤害是区别不会太大,但增加了狐狸连招的多样性,不需要固定E技能起手就可以打出最大伤害。
R技能(灵魄突袭):史诗级加强,这个技能理想状态下可以打出8段位移,配合闪现狐狸等于自带9段位移,堪称LOL独一档的灵活刺客,技能的伤害和机制与以前一样,只不过新增的被动效果是关键,每当你击杀或你伤害过的敌人在三秒内阵亡,就可以增加一段大招的位移。
这样的改动使得现在的阿狸十分灵活,对线期依靠被动与W带来的续航与机动性,频繁的与对手换血消耗,这可以让狐狸稳定的度过对线期,同时R技能也给与了他在小规模作战时的强大能力,无论是先手秒人,或是后手拉扯均有奇效!并且改版后的被动+R技能非常容易让阿狸完成反杀,只要能收割一个残血,往往就会让多个敌方英雄的阵亡。
大后期团战阿狸也可以更好的承担输出任务,多段位移让他不会被刺客针对,打出成吨的伤害。只要不死就可以一直边缘拉扯,蹭到助攻和击杀,就可以持续位移,收割战局,但对使用者的熟练度和操作性要求更高,毕竟阿狸在基础属性上被狠砍了一刀,现在自身非常的脆,很容易被长手AD偷点而死。
总结:本期阿狸的介绍就到这里啦,总体来说新版阿狸的可玩性很高,非常适合喜欢秀的玩家使用,操作上限极高,国服上线时间大概是2月3日左右,大家可以趁过年期间练起来!
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