与索尼已公布的2022年第一方独占阵容相比,微软目前实际明面上仅有一款《星空》与之对垒,还要等到11月才能体验到。而说到《星空》就不得不令人想起B社画下的另一个吊胃口的“大饼”《上古卷轴6》,而据网友“Timur222”新近发现,《上古卷轴6》目前已经处于“预制作”阶段。
Timur222表示他在一名B社HR专员的员工资料页面发现这么一段描述,“贝塞斯达工作室目前正在全力制作《星空》这是25年来首个全新游戏宇宙。而广受期待的《上古卷轴6》目前也在预制作阶段。”
“预制作(pre-production)”是游戏开发过程中的一个重要环节,一般是用来为各团队明确框架、创作游戏的核心概念、编撰设计初稿、构想游戏的未来,开发者在这一阶段需要考虑很多事情,只有这一阶段打好基础,后续正式开发过程才能更加顺畅。
网友推测,《上古卷轴6》很可能会在《星空》正式发售后(即2022年11月11日之后)进入正式开发阶段,而且现在B社有了微软的大力支持,或许可以加速《上古卷轴6》的开发过程。