固守坚城是文明与征服游戏中的一种技能,这种技能有着很独特的技能机制,用得好的话可以给自身队伍提供很大 的帮助,那么这个技能是怎么样的呢?很多玩家都不清楚,所以今天一起游玩网白菜就给大家讲解一下《文明与征服》固守坚城技能,还不知道的小伙伴赶紧去看看吧! 希望能帮助到大家!
《文明与征服》固守坚城技能介绍
技能介绍:
「固守坚城」作为被动技能,发动概率100%,每回合不仅稳定为携带者提供治疗效果,受到普通攻击时还会大概率为队友施加抵御,同时起到增强自身生存能力和保护队伍的目的。
治疗效果:
固守坚城每回合都会为自身提供治疗效果,治疗率112%。
抵御效果:
受到普通攻击时有概率为友军添加抵御效果,固守坚城不仅能治疗自身,提高自身坦度,还能很大程度地提高友军的生存能力,是一个非常适合嘲讽英雄携带的技能。
技能应用:
1.适配英雄:亚历山大/君士坦丁/海尔曼
这些自身拥有强力嘲讽效果的英雄携带此技能时,不仅会提升生存能力,还会使得抵御效果触发的更加频繁。
2.嘲讽队:亚历山大大帝+汉尼拔+武则天
这是一个标准的嘲讽队,亚历山大吸收伤害,武则天提供治疗和属性削弱效果,汉尼拔负责输出,我们可以看一下在这个阵容里,固守坚城起到了什么作用,又与其他技能有什么连锁性。
罗马军团盾墙,补充了队伍的嘲讽覆盖率,稳定性,同时会使携带者受到的治疗效果增加,不仅是武则天的治疗效果,更是包含了固守坚城所提供的治疗,使得固守携带的收益加大。覆盖率更大、嘲讽效果更稳定,意味着可以更频繁的触发固守的抵御效果。
而抵御也是减伤的一种形式,一定程度上的削减了散兵战术带来的负面效果,更好的保护了脆弱的副将。
稳定的触发抵御更是保证了汉尼拔的输出,迦太基战帅如果一回合内受到伤害超过三次则不会触发力量提高效果。
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