异星探险家怎么造墙?怎么建豪宅?想必很多玩家都不知道吧,今日小编专门为不知道的小伙伴带来“budongfanhua”分享的造墙建豪宅基础教程,感兴趣的你不妨来看看哦!
首先,平地面,很多方法,最简单的就是从出生仓的黑岩石上面找面,挨个往外拖试试(按住ctrl,然后用左键拖)。
注意点:人物尽量别移动,这样灯光稳定,可以看高光面和阴影面,方便选面。
平面实在没什么好说的,我认为最简单的就是这个黑石头拉出来,多试试就有手感了。
得到平面之后,咱们在上面拉一坨(按住alt+鼠标左键)。
然后在这坨周围慢慢摸(ctrl+左键)。
直到出现单个三角形或者如图的梯形。
把圆圈中间的点,就是你的鼠标,放到这个梯形上面拖上去(ctrl+左键)。
继续摸,直到这个斜坡的边上出现一个突出的角。
ok,住手!!
看到突出这一块上面的单独的小三角了吗,就是它,摸它,不要客气(ctrl+左键)。
搏一搏,单车变摩托啊,这一大块看着真心爽。
小修整一下,继续摸这块大石头,往一边摸,沿边摸出一个竖直的形状。
ok,我们稍微转一下视角。
出现四边形就去摸,错了大不了再来,依旧是ctrl+左键。
哈哈,失败了3次,终于拉出来了,下面稍微调整一下。
ok,到这里就结束了,所有直角的转换都可以用45°去变换,大家可以尝试。
试了一下反向推面,不管什么地面,只要推出45°斜面,平面自然来。
以地下这个坡面为例子。
拔高一小坨(alt+左键)
周围摸地板(ctrl+左键)。
出现单个三角或者梯形,按住拖出来(ctrl+左键)。
摸这个斜面,慢慢靠近地面。
和地面交接的地方会出现一个面,没错,这就是水平面。
拖出来(ctrl+左键)。
就是这么简单,没什么是一个斜面解决不了的,如果有,那就再来一个斜面。
楼梯教程
垫高(alt+左键)。
出第一个平面。
这里提一下出平面的问题,灯光可以参考,小人的脚底也可以参考,圆圈最中间的鼠标白点没法截图。
灯光方法:人物不动,转视角(右键)观察小面,觉得像平的就拉出来看看(ctrl+左键),多试就很简单了。
脚底方法:适合差不多平了,但还是有小块面,人物跑到各个小面上,转视角对比小面和脚底的。
↑(不推荐,太麻烦了)
继续垫高,出第二个平面。
接着第三个。
从上往下,比如固定第三台阶位置,就去抹第二平面。
注意,怕出错的把平面拉长,出错了可以再抹回来。
固定第二台阶。
最后一个台阶,就是这样。
平面技术不熟练的多练,注意台阶要做宽一点(最后一张图的再往两边延伸)这样就算出错了还能拉回来。
而且多出来的随时能消掉。
2层台阶
慢慢抹掉周围(ctrl+左键)
继续抹
继续
很简单吧!
建筑基础基本教完了,至于大家做出什么东西就看你们的创意了。