《60秒!》里面有不少buff,这些buff会给玩家带来一定的影响,给玩家增加更多的体验,buff有:疲倦、口渴、脱水、饥饿、饥荒、受伤、生病、疯狂等等等等。
众所周知,60秒游戏里是没有任何增益buff的 所以你的人物没有buff就是满状态了
各种buff:
疲倦:经典buff 到了二十几天你的人物就开始接连疲倦,这属于正常情况 虽然说这个buff有翻成营养不良 而游戏里说长期营养不良会导致生病 但是只要不饿出二次饥荒就问题不大 影响最小的buff 对探险几乎无影响
疲惫 二级的疲倦 除了不能出去探险外几乎没什么影响(遇到可能导致生病的事件会小幅度提高生病概率)
口渴 可以直接无视
脱水 二级口渴 脱水的第二天再给水就来得及(也就是五天一给)
饥饿 第七天出现的buff 个别人可能会早点晚点 问题不大
饥荒 二级饥饿 不给吃饭第9天出现饥荒 饿出第一次没啥问题 第二次会生病
受伤 通过事件触发造成 不管一段时间后出现生病 可以用药包
生病 十几天后会挂掉 在原版中只可以用药包或者事件解 好吃好喝不管
疯狂:事件触发造成,也就是疯了(有个成就就是疯人院) 疯狂会导致探险回不来概率增大 到后期会演变为精神失常
精神失常:二级的疯狂,探险99%回不来,并且会毁坏东西 这个时候再不用事件或者宠物解疯人就要跑路了 烦的一批
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