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LOL手游3.0版本上线,匹配机制优化三大点,玩家游戏体验史诗级提升

更新时间:2024-11-23 15:33:02编辑:果儿
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就在昨天晚上,《英雄联盟手游》突然发布公告,称将会在1月20日10:00进行一次大更新,更新之后正式上线3.0版本。

这突如其来的公告,属实是给了玩家们一个很大的惊喜,毕竟20号就是明天了,那么3.0版本的话算起来那就是大家心心念念的春节版本,届时必定会上线很多的新玩法内容,那么玩家们必不能错过。

3.0版本这次更新的主要内容,非常的人性化,真正是从玩家角度出发的更新优化,关于排位匹配机制、晋级保护机制、海克斯护盾保护机制等主要内容,除此之外还有春节版本的各个新玩法,但是今天主要着重给小伙伴们讲解关于排位匹配机制的变动,毕竟这才是90%玩家比较关心的点位。

匹配机制体验优化

不得不说,官方这次是真正要对LOL手游的匹配机制动刀了,果断又决绝,毕竟自去年10月份上线起,这个机制就没停止过被玩家们吐槽、诟病,这次发布公告是真要进行优化了,届时匹配机制将会和国际服3.0版本保持完全一致,当真是可喜可贺。

优化一:启用关键对局“首选位置”保护

这个优化很好理解,也就是说玩家即将晋升更高段位,开启晋级对局时,官方将会根据你的常用,给你分配更多的首选位置资源,尽可能保证玩家在晋级对局时能够优先拿到自己擅长或者常用的位置,顺利carry起来,成功晋级。

那么这一优化可谓是听到了玩家们的心声啊,毕竟玩家们吐槽的已经太多了,晋级赛自己又是补位,上单打AD,打野打辅助,也并不是说补位让位不行,但是就是晋级赛想掌握在自己手上,起码自己心里有谱,晋级赛赢的几率和信心也就提升了一大半。

优化二:增加铂金翡翠段位SA评价和MVP排名获取的海克斯能量值

相信大家都有碰到过自己血C都赢不了的时候,明明自己已经节奏拉满,超强发挥了,但是因为队友以及其他原因,却输掉了比赛,出来后评分甚至比对面MVP都要高,被气的脑溢血。

但是3.0版本更新后,这种情况就会好很多,因为官方调整了铂金/翡翠段位的S、A、MVP评分的海克斯能量,到时候,只要自己技术操作到位、输出拉满,赢了的话那就高高兴兴上大分,被摆烂、队友菜而导致输了的话,那也没辙了,但是呢,海克斯护盾却可以防止你掉分掉段,相当于一个积分保护。

有一说一,这个部分优化的非常好,减少了摆烂的存在。

优化三:优化辅助玩家获得对局评价SA的算法

辅助很多时候也是一个重要的存在,但是大家发现没有,辅助的评分基本上都是第五名,对局评价也比较低,即使该做的都做了,开团保野区保AD,帮助队伍取得了游戏的胜利,可是还是没办法达到A和S以上的评价,就挺离谱的。

但是问题不大,因为这次3.0版本更新后会对辅助玩家的S、A评分进行重新排算优化,到时候大量喜欢玩辅助的玩家,玩得好那基本都是S或者A的评分了,比以前更容易拿到了高评分,信心自然也就上涨了,不然明明这一把能赢基本靠我保护的好,但是自己还是比那些个摆烂的队友评分还低,这放谁身上心里都不带平衡的吧。

所以这次3.0版本的优化内容可以说是非常的深得人心,总算是没有负面优化了,玩家也能快速上分上段了,可以说是很大程度提升了玩家们的游戏体验,减少了玩家退游的现象,但是具体还是要等到3.0版本正式更新后才会知道有没有优化成功,大家就敬请期待吧!

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