《军团战争TD2》中敌人在锁定攻击目标时会计算攻击的大体位置,在建造位置时需要查看攻击距离,攻击距离内有两个以上单位时会将攻击型的放在前面,相反就会放在后面的单位,只有一种单位时就会优先攻击距离内的单位。
一般再造兵时要履行左右两边贴墙的造法,并且要有强的一边和弱的一边,原因是如果你的单位造在一起,敌人一拥而上,你的第一个前排会被秒杀,然后轮到后面一个,再一个。但是如果两边都靠墙,你的两边都会吃到一半的伤害,都能输出更久,并且当弱的一边全部倒下后,怪物还要花时间走到强的一边,又可以节约不少输出时间。