自上周《战神4》PC版发售以来,游戏的销量和在线人数便一直处于排行榜前列,而最高在线玩家数量也在不断的增长,根据Steam数据统计网站Steam DB的显示,《战神4》在发售日当天最高在线人数为6万多人,而在之后这一数据还在不断上涨,现在最高在线人数已经到了73529人。
索尼其余两款大型第一方PC版游戏,《地平线:零之曙光》和《往日不再》分别在2020年和去年达到峰值人数56557以及27450。
虽然以上数据来自于Steam,《战神》、《地平线:零之曙光》和《往日不再》同时也登陆了Epic商城,但在一定程度上也能说明《战神4》登陆PC的火热程度。此外,索尼的《神秘海域4》与《神秘海域:失落的遗产》也将在2022年登陆PC。
《战神4》的总监 Cory Barlog 在上周发表的一次采访中表示,PlayStation工作室的网络开发人员曾多次敦促索尼将他们的游戏搬上PC平台。
圣莫妮卡工作室也曾透露,这款《战神》重启版最初是在2018年面向PS4发行的,而PC端口的开发至少已经进行了两年。
而外媒VGC对于《战神4》PC版的评价为:“感觉PC版的《战神》比主机版要好得多。”
“PC版的《战神》是体验一款必玩游戏的最佳方式。”VGC在结论中说道,“它从来没这么好看过,呈现出一种鲜明的艺术风格,色彩丰富、残酷、令人难以置信的创新,性能近乎完美,即使是在一台性能并不卓越的PC上。”