关于员工的天赋大家都知道有正面天赋和负面天赋。
现在普遍的观点是尽可能不选负面天赋,全选正面天赋。但事实上并不是每一个正面天赋在实际运作的时候都是只有正面影响的,有些正面天赋由于游戏机制其实是带负面影响的,这些天赋就是诸如邻家男/女孩(自带美颜心悸BUFF)、爱讲笑话和爱给人表演这类会让周围人幸福度提高的天赋。
提高幸福度固然是好事,因此这些都算是正面天赋,但是这类天赋还有个效果就是人们喜欢聚在带这些天赋的人附近不走,虽然围在附近不走可以加幸福度,但是会导致人乱走动,而且也成为扎堆堵路的重要原因。
如果只是在走廊扎堆都还好,影响不大,可带这类天赋的人一上厕所那这个厕所基本就瘫痪了,人们全围在那不走,而本人也因为被围住了走不了,不管你的厕所有多大没一会整个厕所就堵满了人,然后外面就看到排队数飙升,最后病人都开心的死在这些人周围。
所以这些看似正面的天赋到后期人多后是一个非常大的隐患,后期医院成型后除了BUG外几乎所有的莫名排长队都是这些人上厕所造成的,而这类天赋带来的收益说实话几乎可以忽略,所以建议大家也尽量不要雇带这类BUFF的员工,尽量选那种没有负面影响的正面天赋,比如加速,乐观,治愈什么的。
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