2.5版本深渊怪物的信息,相信不少人已经知晓和关注。【黯色空壳】也就是其中有击盾回血机制的怪物,受到很多玩家诟病、抵制。目前已经被CH迅速削弱。此外,【深海龙蜥】这种吸能怪也是有些恶心的存在。不过,它们毕竟还是会在一个版本后才会出现。2.4版本的深渊即将开启。
玩家即将迎来的是“深渊使徒”的回归,以及【魔偶剑鬼】的巅峰时刻,12-3下层。就现在的怪物阵容上看,更难的显然是下半,并且就对于玩家的阵容限制,比2.3的更难一点。
比如有的玩家提出:上半没有流血狗岂不是更好打?上半雷神国家队,下半胡行钟即可。但且不说这两队都要抢夺行秋,就深渊火使徒、水使徒的甲,基本上意味着火系受限制更多。而永冻队则因为能够冻住水使徒,更好破开水甲。
也就是说下半层的阵容选择:水系基本必选,此外冰系最优,火系、雷系、风系次之。岩系相对更差一些。上半对于元素限制少,只是更加考验对单BOSS的充能和爆发。(魈相对而言比较受伤)
不难预测,这期深渊,行秋、莫娜、心海三个角色使用率会很高。尤其是心海,似乎下半路的火盾+流血狗就是为她制作的。完全契合她的“唯一”水系五星奶妈身份(不算金箔莫娜的话)
另外怪物们的buff锐气已经被削弱,但是,等级和血量优势依然存在,不知道在深渊住了很久以至于进入了12-3下半的【魔偶剑鬼】难度上会不会给玩家“惊喜”。
另外还有个细节,不知道会不会给玩家特别的感受。那就是火使徒技能机制。原本所说是攻击玩家角色时候,可以添加一个debuff效果,岩浆一般的烙印,如果爆发开来即使有护盾也会给队伍所有角色,损失生命。
但是,深渊火使徒的技能里还有说,如果有护盾,避免被它伤害则可以避免烙印形成,爆发。有人说这一点是抬钟离,毕竟是无缝盾。但看这点,或许。但是下半路水火使徒都有,还有流血狗存在,则还是永冻流包括盾奶的迪奥娜,心海,看上去要更好一点。
另外,2.4深渊怪物是经过更改的,之前12-3下为火、雷、水三个使徒,现在变为【魔偶剑鬼】明面上是削弱,但是还真难说。
毕竟不带盾打剑鬼,还是容易被击打陷入僵直,钟离或迪奥娜的作用还是体现出来。就不知道出来后玩家反馈是:“深渊就这?非常简单。”还是“变难了。”的人较多。
当然,深渊更多意义在于挑战和拿奖励。如果觉得受苦,也可以等练度更好再尝试。