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原神:空壳可冻是策划妥协,但设计思路不太合理,八重神子应对吸能怪而生?

更新时间:2024-11-23 11:45:01编辑:|唁
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2.5测试服的新怪物【黯色空壳】曝出后,引起玩家一致抵触。其中NGA更是有万字长文进行批评。当然,这种怪恶心程度,不一定和机制挂钩。但是它的机制出发点,确实有问题。近日,策划迅速出台了对它的削弱,包括可被风系吸附、招式可以被闪避等。

之前在第一版【黯色空壳】出来后,有讨论过,这种怪物中水系打到带盾玩家,可以自己回血。对于盾系甚至岩系的克制,依旧比较迂回,不能和导能圆盘秒破5W血钟离盾(盾+霸体同时没收)想比。

但是,难度和针对性就算并不超过老的“原魔”,不代表这种机制就合理。相比于难度,这种“惩罚带盾玩家”的机制更让人讨厌。为什么怪物攻击带盾玩家,自己可以回血这是让人迷惑的。相比之下,岩盔王、岩史莱姆这种元素怪,天生带抗性。甚至说海乱鬼,在同袍死去后,自己回大半管血,并且无法被元素附着这种爆发,都是可以理解的。

而这种相貌如同犀牛的铠甲战士,攻击玩家的盾,自己能回血,显得莫名其妙令人费解。如果说是玩家开盾,他战斗破盾意志更强,某方面能力被强化还能理解(抗性、防御提升)。直接击盾回血,显得虽然迂回,但是滑稽。

此外,关于八重神子也有不少人有一定的意见。

对此 ,NGA有个疑似CH的游客发言,进行了分析。首先是为什么申鹤会有一定的口碑反转,以及八重为何设计成副C。申鹤是因为,不同于万叶要挂冰扩散要四风套减抗,她圣遗物方便做,然后增伤操作更简便,所以不需要强得更突出,就能带来较好体验。

八重神子之所以变成现在的主E雷副C,但是作为五星角色,E的倍率相比于老四星雷系脱手副C,皇女提升不明显。正是因为她脱手技能方便永久续上。

另外,有一点,他说的也很坦率,那就是Q能量需求很大,显得0命八重有些EQ割裂,有点诱导氪金意思。

之后是关于2.5版本的“百人一揆”消息。

试用角色包括:神里、宵宫、万叶、一斗、香菱、雷泽。

所以说,这是暗示吗?先给大家试用,然后之后可能会推出复刻。好比现在的“魔药研习”活动中,可以试用申鹤、云堇。不过,“百人一揆”每层只能使用两个角色参与。

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